+++ソードワールドTRPG+++
2003年7月19日23:00〜20日3:00のオンラインTRPGの記録です
参加者:祐樹(GM)、ユグドラシル(ミスト)、Luna_Inverse(チュルク,ケロ)、柊葵(アリア)(敬称略)
■ アリア :こんばんわ
■ GM :あ、来ましたね。<ミスト
■ アリア :さっそく始めましょうwさくさくとw
■ ミスト :フレーム部分が表示されなくて焦りましたよ・・・(笑
■ GM :たまになるねこのチャット<フレーム表示されない
■ チュルク :今日はがんがんやって さくさくっと がんばりましょう。 [2D6] (5)(2)=(7)
■ アリア :たしかミスリルドアの前で
とまってたはずw
■ チュルク :・・・? 今のさいころは無視してくださいね(汗)
■ ケロ :壊して売り払おうとか何とか言っていたのでしたっけ?>ミスリルドアの前
■ アリア :たしかまだ壊してないよね?
■ ミスト :壊して溶かして武器作って売ろうって話を(ぉ
■ アリア :誰が武器つくれるんじゃ〜w
■ ミスト :アリアさんが、火を吹いて溶かして手で加工して・・・(マテ
■ アリア :火吹けませんw手ってそんな筋力もありませんw
■ チュルク :ケロならできるな。 確実だ。>手で・・・
■ ミスト :その前に手が炭になるけどね・・・<筋力ない
■ GM :網が張られてて入れないってんで調べたら網目状の扉で、鍵がかかってて、
入れなくって壊して入ろうってんで調べたらミスリルだった。(普通は作らない)
■ ケロ :どうやって壊そうか思案して、困っていたところだと思う。
■ アリア :え〜とこないだは、、、なぐったけど、確か無理だったんだよね
■ GM :その通りです。<壊す方法思案中
一応もう一度。ミスリル壁のHPは20です
■ ケロ :じゃぁ攻撃できるってことかぁ・・・>HP20
剣で無理やり叩き壊せないかな?>GMさま
■ GM :ケロちゃんピンぞろでダメだった
■ アリア :ミスリルは魔法耐性が強いことくらいは
わかるだろうから、、魔法は無駄だとおもうし
■ ミスト :魔法が効かない時点で私の出番はありませんねw←魔法オンリーw
■ チュルク :・・・扉を攻撃しても、 扉は攻撃し返さないな???>ALL
■ アリア :モーニングスターとか扉破壊用の武器が
あればいいんだけどね
■ GM :チェルクもへろへろゴンって感じだったのだ
■ ミスト :みんなの後ろで応援してよ〜
■ アリア :う〜ん
じゃあ私が
■ ケロ :もう一度・・・だめ??>GMさま<壊れるまで繰り返し攻撃で(笑)>GMさま
■ アリア :殴ってみましょう、命中 [2D6] (6)(6)=(12)
くはw
■ チュルク :・・・
■ ケロ :・・・・
■ アリア :もったいな、、、
■ ミスト :・・・
■ ケロ :アリア これから先頭ね(汗)
■ チュルク :先頭・・・だな。
■ アリア :えっ、、、、、
■ ミスト :いや、幸運だしたらこれからはおちるのみですよ・・・(汗)
■ アリア :それはいや〜〜〜ダメージ〜〜〜 [2D6] (1)(3)=(4)
■ ケロ :大丈夫! アリアなら罠があっても、不意打ちを受けてもその運で何とかなるよd(^-^)
■ アリア :あう、、
■ ミスト :しょぼw
■ アリア :5点、、、
■ ケロ :・・・・
■ チュルク :・・・・・
■ GM :アリアも斬るを試してキンって弾かれてますね(今までログ見てた)
■ ケロ :さて・・・どうしよっか?
■ GM :GMさま 先ほどの提案は却下かしら?>繰り返し攻撃
ところで殴るって何で?
攻撃はいいけど、何で?性質上どんだけ攻撃しても埒が明かないってのがあるんですけど
■ アリア :殴る→破壊→ミスリル入手→売る→そして扉も開く→目的の物手に入れる
以上!!
■ ケロ :ケロのバスターソード♪ これならいけそうな・・・気が・・・>GMさま
■ GM :刃こぼれ覚悟してくださいね
■ ケロ :バスターソードは両刃ですよね?? 片方だけでやれば何とか。。。
■ GM :でもあれ一応ソードだからね。。。ミスリルには効きませんよ<バスタで叩く
■ アリア :ってかそのへんにボタンとかないかさがちぇw
■ ミスト :普通は探してから殴るものですけどね・・・
■ アリア :ああ、いいよ、、あきらめよ、、
たしかここに来る道までに分かれ道があったきがしたけど
■ ケロ :って あきらめるの?(笑)
■ チュルク :試すだけ試すか? チュルクは試すでいい。
■ アリア :だってミスリルだし、、、お金にこまってないし、、、
■ GM :セージが調べれば何が有効でなにがダメなのかはっきりするっしょ
■ ケロ :・・・アリアはね(微笑)>おかね
■ チュルク :セージ・・・・誰だ??
■ ミスト :技能無くてもok?<セージ
■ アリア :ああ、、、私の知識が無駄といっているw
■ GM :いいけど<技能無し
■ アリア :ってかミスリルの扉ってのが、、、なんとも、、、、
■ GM :しかも網目状の(笑)
単に壊れにくいトビラって設定しただけなんですよ(笑)作る人居ないとか価値とか考えずに(苦笑)
■ ミスト :んじゃ、セージ技能なしで挑戦! [2D6] (1)(3)=(4)
Σ( ̄□ ̄;;
■ チュルク :じゃぁ みんなでボタン探しだ。だめならあきらめる。どうか?
■ ケロ :じゃぁ ケロも!<セージ [2D6] (2)(1)=(3)
Σ( ̄□ ̄;; Σ( ̄□ ̄;; Σ( ̄□ ̄;; Σ( ̄□ ̄;; Σ( ̄□ ̄;; Σ( ̄□ ̄;;
■ GM :だめですな
■ アリア :じゃ、もと来た道戻ろうか。分岐点まで
■ ミスト :しょうがない、死なれると困るのでケロに対してヒーリングしておきますw [2D6] (6)(1)=(7)
■ ケロ :わーい ミスト大好き☆☆
■ ケロ :ありがとうミスト! 君の恩は忘れるまで忘れないよ!!
■ ミスト :これでケロの命は私が預かったということになりますね?w(マテ
■ ケロ :預けたんだから、利子をつけて返してね♪>ミスト
■ GM :おお、ヒーリングってキュアウーンズとちがって完全回復なんだねぇ
■ チュルク :さて、 どうしようか?
■ ミスト :んむ
接触だから戦闘中使いにくいんですけどね
■ アリア :ただ、、、
ミスト、、、おんなのこ?
■ ミスト :うん
ひどいなぁ〜
■ アリア :ふむ、、PT比率女性のほうがおおいのか、、
ごめんねぇ実際他人のプロフィールしらない、、、スキルしか聞いてなかったし、、
■ ケロ :ケロ以外は全員女性だよ?(爆)
チュルクも、ミストも、シャートも、アリアもGMさまも女性でしょ?(笑)
■ アリア :GMに性別あるのか?w
■ ミスト :リアルは♂だけどねw
■ GM :おいおい。俺はキャラか(笑)
■ チュルク :女の子は滅多に「んむ」とはいわないな(笑)
■ GM :アリアの発言もどうかと・・・俺は妖怪かいっ
■ ケロ :え?ないの?(爆)>GMさまに性別&キャラ
■ アリア :いやあ〜男性にも女性にもなるというw
そしてモンスターにもw
■ GM :そういう意味ではねたしかに<アリア
■ アリア :えっと、まあいいとしてw
■ ケロ :さてさて モンスターになるまえに本題に戻ろう(笑)
■ チュルク :そのつもりだ。
■ アリア :ふむ、、じゃあ進みましょw
って私以外しきるひとは?wいないの?
■ ケロ :れっつごぅ
■ チュルク :船頭多ければ、船、山に登る。>アリア
■ GM :えっと、そんで蛇行している道をもどり分基点に戻ってきました。
■ アリア :では入り口の方とは反対の方へ
■ ケロ :じゃぁまだ行ってない出口じゃないほうの道に行こう!
■ チュルク :さくさくだな。>出口じゃないほう<でもって中はふんわりだ(謎)
■ GM :いくらか進むと行き止まりです※実は2回目だったり(笑)
シャート「あららっ」
■ チュルク :どうしたか?>シャート
■ GM :シャート「何も?たんに苦労して戻って行き止まりってんであららっなだけです」>チェルク
■ チュルク :何かの呪文かと思った。>シャーと
■ GM :シャート「んな呪文ないない(笑)」
■ チュルク :・・・意外と夢がないな。>ないない
■ アリア :む、、、
壁など隠し扉がないか
調べる
■ ケロ :スイッチの類がないか探索。 [2D6] (4)(2)=(6)
ケロは?(わくわく)
■ GM :ケロ、知力ボーナスとシーフ技能レベル、空腹ペナルティ加えて数字宣言してください。
■ ケロ :ん?ケロはシーフないよ?? −3で3.
■ GM :見つかりませんでした
■ アリア :私はシーフないから技能なしで〜 [2D6] (1)(2)=(3)
■ GM :アリア見つかりませんでした。
■ アリア :3だしねw
う〜んミスト、
保存食ない?
■ チュルク :チュルクも探索だ! [2D6] (1)(1)=(2)
■ アリア :ケロちゃんにだけは食べさせといたほうが、、、
■ ケロ :おおおっ!ぞろ目だ!!!
■ アリア :・・・・・・・・・・・・・・・・
■ チュルク :・・・うれしくない。>ぞろ目>ケロ
■ GM :ピンゾロ。完全失敗。ボーナス経験点10
誰も見つけられないんかい(苦笑)
■ チュルク :・・・シャート。探索する。
■ GM :シャート「技能持ってないから無理だと思うけど」 [2D6] (2)(3)=(5)
シャート「ほらね」
■ チュルク :威張ってもだめだ(笑)>ほらね
■ アリア :ミスト?
■ ミスト :残り9個ですね<ほぞんしょく
■ アリア :一食だけ、ケロちゃんに。。。まあミストの意思にまかせますがw
ってか私の保存食、、、わたせばいいのか、、、
■ ミスト :かまいませんよ、その分働いてもらいますからw
■ GM :シャート「とりあえずそれやって、こいつら回復する?でも帰りの分が足らなくなるか・・・私も残り5つ」
■ ケロ :ううっ・・・すまないねぇ。ケロが繊細で病弱なばっかりに げっほっ ごっほっ げふんん げふふん。
■ アリア :町からここまで
何日でしたっけ?
■ ミスト :働かないようなら後ろからウィスプでもぶつけますから
■ アリア :こ、、、こわ、、、
■ GM :ここから最初の町まではおよそ10日間くらいはかかったかと・・・
■ ケロ :・・・何とか我慢するよ(汗)>保存食
■ アリア :最初?、、あの地図買った町からは?
■ ケロ :3日だね。>地図の町から
■ アリア :ってことは私は残り4日分か、、、
■ GM :シャート「一日1つくらいしか食べられないわね」
■ アリア :ミストすいませんけど、ケロちゃんにw
シーフがいないとダンジョンはむりぽw
■ GM :あ、そっか3日だからー3だったんだ(地図にアクセスできない(汗)※メモリ残量不足で表示しない
■ ケロ :シーフはチュルクだよ?(爆死)
■ アリア :なぬ
じゃあさっきの
まあいいやw
■ チュルク :そうだ。ケロは ファイター戦隊セージレンジャー、チュルクはシーフレンジャーだ。
■ アリア :チュルクに、、、一食分、、、
■ ケロ :と、いうわけでチュルクにあげてね。
じゃぁ ケロははらたいらに3000てん。>チュルクに1色
チュルクが回復したら、もう一度探索してもらってもいいのかな??
■ チュルク :ところでシャート。こういうときに便利な魔法ってないのか?
大きなダイスの目が出やすくなる魔法とか。空腹感がなくなる魔法とか、お金持ちになれる魔法とか。
■ GM :シャート「あるわけないし」
■ チュルク :・・・魔法って 夢がないんだな。(T-T)>シャート
■ ミスト :1個減らしとくね
■ チュルク :ミスト ありがとう。恩に着せる。着る? とにかくそんなかんじだ☆>ミスト
(と、いうわけでミストから保存食をもらって食べた。)
■ ケロ :チュルクが回復したら、もう一度探索してもらってもいいのかな?? >GMさま
■ GM :不可なんだよね。捜索の類って同日にやり直し。。。
■ ケロ :・・・・・・どうしよっか?>ALL<ミスリル扉を壊しにかかる?
まぁ・・・壊す道具もないんだけど。。。
かといってここは行き止まりだし。
■ アリア :う〜んどうするか、、
1、一日休む
2、ミスリルの扉のほう探索
3、ここの壁殴ってみる
■ GM :しかもこういう捜索はレンジャーの範囲なんじゃ・・・
■ ミスト :あ・・・
罠解除は?w
■ アリア :してないね、、さっきの
■ チュルク :ミストのために 罠解除しても良いな。(うんうん)
■ GM :まっ、いいや旧ルールには今日のうちにやり直ししちゃいけないとは書いてないし。
■ ケロ :おおっ ありがとうございますっ じゃぁとりあえずここで、チュルクの探索。
■ ミスト :んじゃ、私たち休憩してるから罠解除、及びミスリルの扉破壊よろしくね〜♪>チュルク
■ ケロ :ミスリル扉にしようか?とりあえず探索したら何か出るかもしれないしね。
■ チュルク :破壊もかっ!?( ̄□ ̄;)!?
探索だ! [2D6] (1)(3)=(4)
■ ケロ :・・・・。
■ チュルク :シーフレベル3に器用B3?で7かな・・・
■ ミスト :・・・
ウィスプぶつけていいかな・・・
■ ケロ :・・・(汗) だめだな。
■ GM :あーはいはい。でダイス4とLv3と探索は知力ボーナスです
■ ケロ :知力は2なので9かな?
あっチュルクがね(爆)>知力B
■ チュルク :こんふゅーずだな。
■ GM :解りませんでした
■ ケロ :で・・・と。どうしようか?次は罠の解除だよね?罠のところまで戻る?>ALL
■ アリア :なんかいやってもいいなら
サイの目にまかせて何回でもやったら?
■ GM :いや、それはいくらなんでも・・・やり直しっても空腹時と、満腹時と状況が違うから許可を出しただけで・・・
■ ケロ :じゃ罠の解除のために移動※でも実は素通りして戻ってきてた(笑)
■ チュルク :罠の解除。 [2D6] (6)(1)=(7)
■ GM :今度は器用度ボーナスね
■ チュルク :シーフ3 器用度3なので 13?
■ ケロ :どうかしら?
■ GM :解除成功※罠発見のセービングロールをしていないことにログいらってて気が付いた(笑)
■ ミスト :おぉ、なんか初めて盗賊らしい姿を見た気がしますw
■ アリア :でもさいころは期待値なのよね、、、
■ チュルク :やればできるのさ(笑)
■ ミスト :いままでのは
どじなメイドさんみたいな感じw
■ ケロ :よし、次はミスリル扉前でスイッチ探し。
■ チュルク :・・・・・罠。解除し損ねてるかもな(笑)>めいど
■ ケロ :というわけで、ミスリル扉前に移動。
■ チュルク :探索と。 [2D6] (5)(1)=(6)
シーフ3、知力2、で11だな。
■ ケロ :何か見つかると良いけれど。
■ GM :スイッチはなかったです。
■ ケロ :シーフって開錠とかできるかしら?>GMさま
できればさせたいのだけど。
できないのですか?
■ GM :鍵開けは出来ますけど<シーフ技能
■ チュルク :この扉、鍵ついていたっけ?>ALL
■ ケロ :全員で扉の探索をしましょうか?鍵さがし。
■ チュルク :扉の探索。 [2D6] (3)(1)=(4)
■ GM :シャート「・・・いっぺんには無理よ。道幅が狭すぎるわ」
■ ケロ :じゃぁじゅんばんで。とりあえずチュルクから。
■ チュルク :シーフ3、知力2、で9と。
■ GM :チェルクだめでしたね。解りません
■ ケロ :じゃあ結果が思わしくないようなのでケロも。 [2D6] (1)(4)=(5)
・・・(汗) じゃぁ アリアさんと、ミストさんも探索をお願いします。
■ ケロ :シャートさんもお願いしますね。
■ チュルク :・・・・・・。静かだな(汗)
■ アリア :むう?
さいころで9以上だせとえ
まあやるだけやってみましょう [2D6] (4)(2)=(6)
■ GM :シャート「鍵穴ねぇ」 [2D6] (5)(3)=(8)
■ アリア :でないわねw
■ GM :解りませんでしたね。
■ ケロ :じゃぁ・・・万策尽きたし・・・・帰る?(笑)
これ以上ここにいてもどうしようもないし。
■ アリア :どうしたものか、。
ふう、、、ミスリルの扉セージないけど、素でしらべる
ほいやっとね [2D6] (6)(1)=(7)
だめか、、、
■ GM :シャート「あのさぁ・・・魔法使おうか?」
■ アリア :なんかあったっけ?
■ ケロ :セージのケロがもう調べたから、明日まだ待たないとだめだよ(汗)
■ GM :シャート「だ〜れも言わないから黙ってたけど(笑)」
■ アリア :扉にうつの?
それともあんろっく?
あとはなんかあったかな〜
■ GM :シャート「アンロック。鍵穴関係ないんじゃない?扉なら」
■ ケロ :魔法が利かない扉にそれが効くのはおかしいよ(笑)>シャート
■ アリア :いや魔法がきかないわけじゃないから
耐性が高いだけ
ああ、アンロックであくか、、、
■ GM :シャート「そうそう、有効な魔法だってあるんだよ」
■ アリア :てっきり魔法の鍵のみ対象、、、ってほかのげーむだな、、
■ ケロ :?? 鍵を開ける魔法で扉が開く・・・???????まぁいいやっ じゃぁそれで。
■ アリア :まあシャートおねがい
■ GM :ソードワールドのアンロックは扉を開ける呪文です(ドラクエのアバカムみたくって知ってる人居る?)
シャート「アンロック」 [2D6] (1)(6)=(7)※魔法の効果の解釈はもしかしたらGMによるかもしれません
なんとか開いたわ(笑) 7と魔力4で11です。
■ アリア :うし
じゃあ中にはいって
宝箱を罠感知して
■ GM :う〜ん、たから箱は覚えてたんだ(笑)
■ チュルク :罠。 [2D6] (3)(1)=(4)
多分無理だな。 3+2+4で9だ。
■ GM :解らないですね
■ アリア :えっとかぎはついてますか?
■ GM :いえ
トビラがミスリルなんぞで作ってあるもんで、その辺結構ずさんです。
■ ミスト :誰があけますか?w
■ アリア :あけちゃえ
いいや私あける
あけました!!!
■ ミスト :がめつい・・・(ぼそ
■ アリア :なぬ、、、
■ GM :コップが一つ入ってます。
■ アリア :はあw
なんか古代語とか文字はかいてあったりしますか?
■ GM :ええ、ふちのところになにやら文字は書いてあります
■ ミスト :よめます?
■ アリア :バードの分の読みおぼえてないや、、、
下位古代語でw
■ GM :シャート「んー・・・この器でのみくめる水があって、それがすなわち魔力
含みし水だって感じのことが書かれているだけよ」
■ アリア :ふむ
っでその水がどこにあるかなんだけど
だ先に道はある?
■ GM :いえ、ここは行き止まり。このコップの保管場所です。
■ ミスト :この洞窟は全部調べましたよね?
■ アリア :じゃあやっぱり向こうの
いきどまりかな、、、
■ ミスト :その突き当たり
■ GM :単に、見つけられなかっただけで、調べたことは調べましたよ。
■ ミスト :水滴とか垂れてませんでした?
水滴とかないですかね?
■ チュルク :ですかね?
■ アリア :しってる、、、ただGMの発言をよくきいてみると、、
みつかんなかったかとかいってたような、、、
といってみたり、、、
■ チュルク :とりあえずむこうの突き当たりに移動で。
■ GM :はい、移動しました
■ アリア :さて壁をたたいてみますが
音的には向こう側は
ありそう?
■ GM :音はたしかに周りと違う音のところがあります
■ チュルク :とりあえず、音の違うところ調べるか。
■ アリア :たたいていい?みんな
■ ケロ :どうぞ♪
■ アリア :とんとんとん、、、、、、がん!!!
■ チュルク :はいってます。>とんとんとん
■ GM :何でどう叩くんだか・・・
■ アリア :ダガーのつかで
おもいっきりたたく
■ GM :なんともならん。たんに音がちょっと大きく聞こえるだけ
■ チュルク :そこを探索。 [2D6] (6)(1)=(7)
■ アリア :むう、、
■ チュルク :レベル3の2で12。
どうかな?(わくわく)
■ ケロ :最近調子いい見たいね。
■ GM :まぁアイデア出してるからいっか・・・見つかりました。
※音を探ることにより、岩の薄いところを見極めピンポイントで攻撃したと解釈
隠しトビラです。※コップを取らないと見つからないことになってます。
まぁ6ゾロだしてたら別ですが)
■ チュルク :やったな。
■ ケロ :うみゅ☆
■ アリア :ふう、、、やっとすすめる、、
さて、、扉のおくはどんなのでしょ
■ チュルク :調べるか?
■ GM :ふつうーに入るんですね・・・入ると階段があります。
■ アリア :罠感知しながら
階段すすむ
■ チュルク :罠感知。 [2D6] (3)(4)=(7)
Lv3の知力が2の12だ。
■ GM :何もないです
■ アリア :ではすすもうw
■ ミスト :そういえば
たいまつどーなったんだろw
■ アリア :何時間くらいここいるんだろうねw
■ GM :あ、忘れてた・・・すでに消えてるんじゃぁ
■ アリア :一本1時間だったかな
■ GM :3時間半くらい(結構テキトーだけど35マスくらい進んでいるからそれくらいとしておく)
■ チュルク :1本2時間だから1本使って2本目だ。
■ GM :一本につき2時間です
■ アリア :まあたいまつはあるから
だいじょうぶでしょ
■ チュルク :チュルク 松明6本持ってる。
■ ケロ :今使っているのと、次に出すのはチュルクの受け持ちということで。
■ GM :消えた時点で2本目付けていたってことで(^_^;
■ チュルク :進んだのか?>怪談
階段の上の踊り場にきています
踊場?
あ。もう3時ですがいかがいたします?
■ アリア :私は時間大丈夫だけど
みなさんは?
■ ケロ :次回の予定を先にしますか?
■ GM :とりあえず予定だけ決めて進めるかどうか決めますか?
■ チュルク :そうしましょ。
■ アリア :あい
■ ミスト :一瞬意識飛んでたw
■ アリア :あらまw
■ GM :ミストがダメそうですね(^_^;
とりあえず次回予定は8/30 23時から。夏休み最後にチャットです
■ ミスト :はーい
■ アリア :あい
■ GM :そうですね、8月30日で予定しておいて、だめなら即効連絡ください
■ アリア :はいな
■ チュルク :9、10月に関しては最悪私抜きで・・・・。途中で最終回を迎えてもそれは仕様がないですし(汗)
■ GM :いや、君居なかったらキャラ足りないし(笑)<Lunaさん
■ アリア :だねえ
■ チュルク :全員が一人2役 GMさま&シェーラ アリアさん&ケロ ミストさん&チュルク とか(核爆死)
■ GM :今日はユグさんが眠そうなのでこの辺でお開きにしましょうか。キリもいいし
■ アリア :あい
では8月30でw
■ チュルク :じゃぁ お開きで☆
おやすみなさいませっ
■ ケロ :オヤスミナサイーッ
■ ミスト :もうしわけない・・
■ GM :お疲れ様でした>ALL
■ アリア :おやすみなさいw
おつかれ〜
まったねw
■ チュルク :でわっ
■ ミスト :おつかれさまぁ
■ GM : (^^)/~~
| ヒーリング | Lv3精霊魔法 女性キャラクターのみが使える生命力を回復する為の魔法。完全回復する |
| キュア・ウーンズ | Lv1神聖魔法 10のレーティング分生命力を回復することが出来る。 |
| アンロック | Lv1古代語魔法 扉や蓋を開ける。 |
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