+++ソードワールドTRPG+++
2003年7月19日23:00〜20日3:00のオンラインTRPGの記録です
参加者:祐樹(GM)、ユグドラシル(ミスト)、Luna_Inverse(チュルク,ケロ)、柊葵(アリア)(敬称略)
■ アリア :こんばんわ ■ GM :あ、来ましたね。<ミスト ■ アリア :さっそく始めましょうwさくさくとw ■ ミスト :フレーム部分が表示されなくて焦りましたよ・・・(笑 ■ GM :たまになるねこのチャット<フレーム表示されない ■ チュルク :今日はがんがんやって さくさくっと がんばりましょう。 [2D6] (5)(2)=(7) ■ アリア :たしかミスリルドアの前で とまってたはずw ■ チュルク :・・・? 今のさいころは無視してくださいね(汗) ■ ケロ :壊して売り払おうとか何とか言っていたのでしたっけ?>ミスリルドアの前 ■ アリア :たしかまだ壊してないよね? ■ ミスト :壊して溶かして武器作って売ろうって話を(ぉ ■ アリア :誰が武器つくれるんじゃ〜w ■ ミスト :アリアさんが、火を吹いて溶かして手で加工して・・・(マテ ■ アリア :火吹けませんw手ってそんな筋力もありませんw ■ チュルク :ケロならできるな。 確実だ。>手で・・・ ■ ミスト :その前に手が炭になるけどね・・・<筋力ない ■ GM :網が張られてて入れないってんで調べたら網目状の扉で、鍵がかかってて、 入れなくって壊して入ろうってんで調べたらミスリルだった。(普通は作らない) ■ ケロ :どうやって壊そうか思案して、困っていたところだと思う。 ■ アリア :え〜とこないだは、、、なぐったけど、確か無理だったんだよね ■ GM :その通りです。<壊す方法思案中 一応もう一度。ミスリル壁のHPは20です ■ ケロ :じゃぁ攻撃できるってことかぁ・・・>HP20 剣で無理やり叩き壊せないかな?>GMさま ■ GM :ケロちゃんピンぞろでダメだった ■ アリア :ミスリルは魔法耐性が強いことくらいは わかるだろうから、、魔法は無駄だとおもうし ■ ミスト :魔法が効かない時点で私の出番はありませんねw←魔法オンリーw ■ チュルク :・・・扉を攻撃しても、 扉は攻撃し返さないな???>ALL ■ アリア :モーニングスターとか扉破壊用の武器が あればいいんだけどね ■ GM :チェルクもへろへろゴンって感じだったのだ ■ ミスト :みんなの後ろで応援してよ〜 ■ アリア :う〜ん じゃあ私が ■ ケロ :もう一度・・・だめ??>GMさま<壊れるまで繰り返し攻撃で(笑)>GMさま ■ アリア :殴ってみましょう、命中 [2D6] (6)(6)=(12) くはw ■ チュルク :・・・ ■ ケロ :・・・・ ■ アリア :もったいな、、、 ■ ミスト :・・・ ■ ケロ :アリア これから先頭ね(汗) ■ チュルク :先頭・・・だな。 ■ アリア :えっ、、、、、 ■ ミスト :いや、幸運だしたらこれからはおちるのみですよ・・・(汗) ■ アリア :それはいや〜〜〜ダメージ〜〜〜 [2D6] (1)(3)=(4) ■ ケロ :大丈夫! アリアなら罠があっても、不意打ちを受けてもその運で何とかなるよd(^-^) ■ アリア :あう、、 ■ ミスト :しょぼw ■ アリア :5点、、、 ■ ケロ :・・・・ ■ チュルク :・・・・・ ■ GM :アリアも斬るを試してキンって弾かれてますね(今までログ見てた) ■ ケロ :さて・・・どうしよっか? ■ GM :GMさま 先ほどの提案は却下かしら?>繰り返し攻撃 ところで殴るって何で? 攻撃はいいけど、何で?性質上どんだけ攻撃しても埒が明かないってのがあるんですけど ■ アリア :殴る→破壊→ミスリル入手→売る→そして扉も開く→目的の物手に入れる 以上!! ■ ケロ :ケロのバスターソード♪ これならいけそうな・・・気が・・・>GMさま ■ GM :刃こぼれ覚悟してくださいね ■ ケロ :バスターソードは両刃ですよね?? 片方だけでやれば何とか。。。 ■ GM :でもあれ一応ソードだからね。。。ミスリルには効きませんよ<バスタで叩く ■ アリア :ってかそのへんにボタンとかないかさがちぇw ■ ミスト :普通は探してから殴るものですけどね・・・ ■ アリア :ああ、いいよ、、あきらめよ、、 たしかここに来る道までに分かれ道があったきがしたけど ■ ケロ :って あきらめるの?(笑) ■ チュルク :試すだけ試すか? チュルクは試すでいい。 ■ アリア :だってミスリルだし、、、お金にこまってないし、、、 ■ GM :セージが調べれば何が有効でなにがダメなのかはっきりするっしょ ■ ケロ :・・・アリアはね(微笑)>おかね ■ チュルク :セージ・・・・誰だ?? ■ ミスト :技能無くてもok?<セージ ■ アリア :ああ、、、私の知識が無駄といっているw ■ GM :いいけど<技能無し ■ アリア :ってかミスリルの扉ってのが、、、なんとも、、、、 ■ GM :しかも網目状の(笑) 単に壊れにくいトビラって設定しただけなんですよ(笑)作る人居ないとか価値とか考えずに(苦笑) ■ ミスト :んじゃ、セージ技能なしで挑戦! [2D6] (1)(3)=(4) Σ( ̄□ ̄;; ■ チュルク :じゃぁ みんなでボタン探しだ。だめならあきらめる。どうか? ■ ケロ :じゃぁ ケロも!<セージ [2D6] (2)(1)=(3) Σ( ̄□ ̄;; Σ( ̄□ ̄;; Σ( ̄□ ̄;; Σ( ̄□ ̄;; Σ( ̄□ ̄;; Σ( ̄□ ̄;; ■ GM :だめですな ■ アリア :じゃ、もと来た道戻ろうか。分岐点まで ■ ミスト :しょうがない、死なれると困るのでケロに対してヒーリングしておきますw [2D6] (6)(1)=(7) ■ ケロ :わーい ミスト大好き☆☆ ■ ケロ :ありがとうミスト! 君の恩は忘れるまで忘れないよ!! ■ ミスト :これでケロの命は私が預かったということになりますね?w(マテ ■ ケロ :預けたんだから、利子をつけて返してね♪>ミスト ■ GM :おお、ヒーリングってキュアウーンズとちがって完全回復なんだねぇ ■ チュルク :さて、 どうしようか? ■ ミスト :んむ 接触だから戦闘中使いにくいんですけどね ■ アリア :ただ、、、 ミスト、、、おんなのこ? ■ ミスト :うん ひどいなぁ〜 ■ アリア :ふむ、、PT比率女性のほうがおおいのか、、 ごめんねぇ実際他人のプロフィールしらない、、、スキルしか聞いてなかったし、、 ■ ケロ :ケロ以外は全員女性だよ?(爆) チュルクも、ミストも、シャートも、アリアもGMさまも女性でしょ?(笑) ■ アリア :GMに性別あるのか?w ■ ミスト :リアルは♂だけどねw ■ GM :おいおい。俺はキャラか(笑) ■ チュルク :女の子は滅多に「んむ」とはいわないな(笑) ■ GM :アリアの発言もどうかと・・・俺は妖怪かいっ ■ ケロ :え?ないの?(爆)>GMさまに性別&キャラ ■ アリア :いやあ〜男性にも女性にもなるというw そしてモンスターにもw ■ GM :そういう意味ではねたしかに<アリア ■ アリア :えっと、まあいいとしてw ■ ケロ :さてさて モンスターになるまえに本題に戻ろう(笑) ■ チュルク :そのつもりだ。 ■ アリア :ふむ、、じゃあ進みましょw って私以外しきるひとは?wいないの? ■ ケロ :れっつごぅ ■ チュルク :船頭多ければ、船、山に登る。>アリア ■ GM :えっと、そんで蛇行している道をもどり分基点に戻ってきました。 ■ アリア :では入り口の方とは反対の方へ ■ ケロ :じゃぁまだ行ってない出口じゃないほうの道に行こう! ■ チュルク :さくさくだな。>出口じゃないほう<でもって中はふんわりだ(謎) ■ GM :いくらか進むと行き止まりです※実は2回目だったり(笑) シャート「あららっ」 ■ チュルク :どうしたか?>シャート ■ GM :シャート「何も?たんに苦労して戻って行き止まりってんであららっなだけです」>チェルク ■ チュルク :何かの呪文かと思った。>シャーと ■ GM :シャート「んな呪文ないない(笑)」 ■ チュルク :・・・意外と夢がないな。>ないない ■ アリア :む、、、 壁など隠し扉がないか 調べる ■ ケロ :スイッチの類がないか探索。 [2D6] (4)(2)=(6) ケロは?(わくわく) ■ GM :ケロ、知力ボーナスとシーフ技能レベル、空腹ペナルティ加えて数字宣言してください。 ■ ケロ :ん?ケロはシーフないよ?? −3で3. ■ GM :見つかりませんでした ■ アリア :私はシーフないから技能なしで〜 [2D6] (1)(2)=(3) ■ GM :アリア見つかりませんでした。 ■ アリア :3だしねw う〜んミスト、 保存食ない? ■ チュルク :チュルクも探索だ! [2D6] (1)(1)=(2) ■ アリア :ケロちゃんにだけは食べさせといたほうが、、、 ■ ケロ :おおおっ!ぞろ目だ!!! ■ アリア :・・・・・・・・・・・・・・・・ ■ チュルク :・・・うれしくない。>ぞろ目>ケロ ■ GM :ピンゾロ。完全失敗。ボーナス経験点10 誰も見つけられないんかい(苦笑) ■ チュルク :・・・シャート。探索する。 ■ GM :シャート「技能持ってないから無理だと思うけど」 [2D6] (2)(3)=(5) シャート「ほらね」 ■ チュルク :威張ってもだめだ(笑)>ほらね ■ アリア :ミスト? ■ ミスト :残り9個ですね<ほぞんしょく ■ アリア :一食だけ、ケロちゃんに。。。まあミストの意思にまかせますがw ってか私の保存食、、、わたせばいいのか、、、 ■ ミスト :かまいませんよ、その分働いてもらいますからw ■ GM :シャート「とりあえずそれやって、こいつら回復する?でも帰りの分が足らなくなるか・・・私も残り5つ」 ■ ケロ :ううっ・・・すまないねぇ。ケロが繊細で病弱なばっかりに げっほっ ごっほっ げふんん げふふん。 ■ アリア :町からここまで 何日でしたっけ? ■ ミスト :働かないようなら後ろからウィスプでもぶつけますから ■ アリア :こ、、、こわ、、、 ■ GM :ここから最初の町まではおよそ10日間くらいはかかったかと・・・ ■ ケロ :・・・何とか我慢するよ(汗)>保存食 ■ アリア :最初?、、あの地図買った町からは? ■ ケロ :3日だね。>地図の町から ■ アリア :ってことは私は残り4日分か、、、 ■ GM :シャート「一日1つくらいしか食べられないわね」 ■ アリア :ミストすいませんけど、ケロちゃんにw シーフがいないとダンジョンはむりぽw ■ GM :あ、そっか3日だからー3だったんだ(地図にアクセスできない(汗)※メモリ残量不足で表示しない ■ ケロ :シーフはチュルクだよ?(爆死) ■ アリア :なぬ じゃあさっきの まあいいやw ■ チュルク :そうだ。ケロは ファイター戦隊セージレンジャー、チュルクはシーフレンジャーだ。 ■ アリア :チュルクに、、、一食分、、、 ■ ケロ :と、いうわけでチュルクにあげてね。 じゃぁ ケロははらたいらに3000てん。>チュルクに1色 チュルクが回復したら、もう一度探索してもらってもいいのかな?? ■ チュルク :ところでシャート。こういうときに便利な魔法ってないのか? 大きなダイスの目が出やすくなる魔法とか。空腹感がなくなる魔法とか、お金持ちになれる魔法とか。 ■ GM :シャート「あるわけないし」 ■ チュルク :・・・魔法って 夢がないんだな。(T-T)>シャート ■ ミスト :1個減らしとくね ■ チュルク :ミスト ありがとう。恩に着せる。着る? とにかくそんなかんじだ☆>ミスト (と、いうわけでミストから保存食をもらって食べた。) ■ ケロ :チュルクが回復したら、もう一度探索してもらってもいいのかな?? >GMさま ■ GM :不可なんだよね。捜索の類って同日にやり直し。。。 ■ ケロ :・・・・・・どうしよっか?>ALL<ミスリル扉を壊しにかかる? まぁ・・・壊す道具もないんだけど。。。 かといってここは行き止まりだし。 ■ アリア :う〜んどうするか、、 1、一日休む 2、ミスリルの扉のほう探索 3、ここの壁殴ってみる ■ GM :しかもこういう捜索はレンジャーの範囲なんじゃ・・・ ■ ミスト :あ・・・ 罠解除は?w ■ アリア :してないね、、さっきの ■ チュルク :ミストのために 罠解除しても良いな。(うんうん) ■ GM :まっ、いいや旧ルールには今日のうちにやり直ししちゃいけないとは書いてないし。 ■ ケロ :おおっ ありがとうございますっ じゃぁとりあえずここで、チュルクの探索。 ■ ミスト :んじゃ、私たち休憩してるから罠解除、及びミスリルの扉破壊よろしくね〜♪>チュルク ■ ケロ :ミスリル扉にしようか?とりあえず探索したら何か出るかもしれないしね。 ■ チュルク :破壊もかっ!?( ̄□ ̄;)!? 探索だ! [2D6] (1)(3)=(4) ■ ケロ :・・・・。 ■ チュルク :シーフレベル3に器用B3?で7かな・・・ ■ ミスト :・・・ ウィスプぶつけていいかな・・・ ■ ケロ :・・・(汗) だめだな。 ■ GM :あーはいはい。でダイス4とLv3と探索は知力ボーナスです ■ ケロ :知力は2なので9かな? あっチュルクがね(爆)>知力B ■ チュルク :こんふゅーずだな。 ■ GM :解りませんでした ■ ケロ :で・・・と。どうしようか?次は罠の解除だよね?罠のところまで戻る?>ALL ■ アリア :なんかいやってもいいなら サイの目にまかせて何回でもやったら? ■ GM :いや、それはいくらなんでも・・・やり直しっても空腹時と、満腹時と状況が違うから許可を出しただけで・・・ ■ ケロ :じゃ罠の解除のために移動※でも実は素通りして戻ってきてた(笑) ■ チュルク :罠の解除。 [2D6] (6)(1)=(7) ■ GM :今度は器用度ボーナスね ■ チュルク :シーフ3 器用度3なので 13? ■ ケロ :どうかしら? ■ GM :解除成功※罠発見のセービングロールをしていないことにログいらってて気が付いた(笑) ■ ミスト :おぉ、なんか初めて盗賊らしい姿を見た気がしますw ■ アリア :でもさいころは期待値なのよね、、、 ■ チュルク :やればできるのさ(笑) ■ ミスト :いままでのは どじなメイドさんみたいな感じw ■ ケロ :よし、次はミスリル扉前でスイッチ探し。 ■ チュルク :・・・・・罠。解除し損ねてるかもな(笑)>めいど ■ ケロ :というわけで、ミスリル扉前に移動。 ■ チュルク :探索と。 [2D6] (5)(1)=(6) シーフ3、知力2、で11だな。 ■ ケロ :何か見つかると良いけれど。 ■ GM :スイッチはなかったです。 ■ ケロ :シーフって開錠とかできるかしら?>GMさま できればさせたいのだけど。 できないのですか? ■ GM :鍵開けは出来ますけど<シーフ技能 ■ チュルク :この扉、鍵ついていたっけ?>ALL ■ ケロ :全員で扉の探索をしましょうか?鍵さがし。 ■ チュルク :扉の探索。 [2D6] (3)(1)=(4) ■ GM :シャート「・・・いっぺんには無理よ。道幅が狭すぎるわ」 ■ ケロ :じゃぁじゅんばんで。とりあえずチュルクから。 ■ チュルク :シーフ3、知力2、で9と。 ■ GM :チェルクだめでしたね。解りません ■ ケロ :じゃあ結果が思わしくないようなのでケロも。 [2D6] (1)(4)=(5) ・・・(汗) じゃぁ アリアさんと、ミストさんも探索をお願いします。 ■ ケロ :シャートさんもお願いしますね。 ■ チュルク :・・・・・・。静かだな(汗) ■ アリア :むう? さいころで9以上だせとえ まあやるだけやってみましょう [2D6] (4)(2)=(6) ■ GM :シャート「鍵穴ねぇ」 [2D6] (5)(3)=(8) ■ アリア :でないわねw ■ GM :解りませんでしたね。 ■ ケロ :じゃぁ・・・万策尽きたし・・・・帰る?(笑) これ以上ここにいてもどうしようもないし。 ■ アリア :どうしたものか、。 ふう、、、ミスリルの扉セージないけど、素でしらべる ほいやっとね [2D6] (6)(1)=(7) だめか、、、 ■ GM :シャート「あのさぁ・・・魔法使おうか?」 ■ アリア :なんかあったっけ? ■ ケロ :セージのケロがもう調べたから、明日まだ待たないとだめだよ(汗) ■ GM :シャート「だ〜れも言わないから黙ってたけど(笑)」 ■ アリア :扉にうつの? それともあんろっく? あとはなんかあったかな〜 ■ GM :シャート「アンロック。鍵穴関係ないんじゃない?扉なら」 ■ ケロ :魔法が利かない扉にそれが効くのはおかしいよ(笑)>シャート ■ アリア :いや魔法がきかないわけじゃないから 耐性が高いだけ ああ、アンロックであくか、、、 ■ GM :シャート「そうそう、有効な魔法だってあるんだよ」 ■ アリア :てっきり魔法の鍵のみ対象、、、ってほかのげーむだな、、 ■ ケロ :?? 鍵を開ける魔法で扉が開く・・・???????まぁいいやっ じゃぁそれで。 ■ アリア :まあシャートおねがい ■ GM :ソードワールドのアンロックは扉を開ける呪文です(ドラクエのアバカムみたくって知ってる人居る?) シャート「アンロック」 [2D6] (1)(6)=(7)※魔法の効果の解釈はもしかしたらGMによるかもしれません なんとか開いたわ(笑) 7と魔力4で11です。 ■ アリア :うし じゃあ中にはいって 宝箱を罠感知して ■ GM :う〜ん、たから箱は覚えてたんだ(笑) ■ チュルク :罠。 [2D6] (3)(1)=(4) 多分無理だな。 3+2+4で9だ。 ■ GM :解らないですね ■ アリア :えっとかぎはついてますか? ■ GM :いえ トビラがミスリルなんぞで作ってあるもんで、その辺結構ずさんです。 ■ ミスト :誰があけますか?w ■ アリア :あけちゃえ いいや私あける あけました!!! ■ ミスト :がめつい・・・(ぼそ ■ アリア :なぬ、、、 ■ GM :コップが一つ入ってます。 ■ アリア :はあw なんか古代語とか文字はかいてあったりしますか? ■ GM :ええ、ふちのところになにやら文字は書いてあります ■ ミスト :よめます? ■ アリア :バードの分の読みおぼえてないや、、、 下位古代語でw ■ GM :シャート「んー・・・この器でのみくめる水があって、それがすなわち魔力 含みし水だって感じのことが書かれているだけよ」 ■ アリア :ふむ っでその水がどこにあるかなんだけど だ先に道はある? ■ GM :いえ、ここは行き止まり。このコップの保管場所です。 ■ ミスト :この洞窟は全部調べましたよね? ■ アリア :じゃあやっぱり向こうの いきどまりかな、、、 ■ ミスト :その突き当たり ■ GM :単に、見つけられなかっただけで、調べたことは調べましたよ。 ■ ミスト :水滴とか垂れてませんでした? 水滴とかないですかね? ■ チュルク :ですかね? ■ アリア :しってる、、、ただGMの発言をよくきいてみると、、 みつかんなかったかとかいってたような、、、 といってみたり、、、 ■ チュルク :とりあえずむこうの突き当たりに移動で。 ■ GM :はい、移動しました ■ アリア :さて壁をたたいてみますが 音的には向こう側は ありそう? ■ GM :音はたしかに周りと違う音のところがあります ■ チュルク :とりあえず、音の違うところ調べるか。 ■ アリア :たたいていい?みんな ■ ケロ :どうぞ♪ ■ アリア :とんとんとん、、、、、、がん!!! ■ チュルク :はいってます。>とんとんとん ■ GM :何でどう叩くんだか・・・ ■ アリア :ダガーのつかで おもいっきりたたく ■ GM :なんともならん。たんに音がちょっと大きく聞こえるだけ ■ チュルク :そこを探索。 [2D6] (6)(1)=(7) ■ アリア :むう、、 ■ チュルク :レベル3の2で12。 どうかな?(わくわく) ■ ケロ :最近調子いい見たいね。 ■ GM :まぁアイデア出してるからいっか・・・見つかりました。 ※音を探ることにより、岩の薄いところを見極めピンポイントで攻撃したと解釈 隠しトビラです。※コップを取らないと見つからないことになってます。 まぁ6ゾロだしてたら別ですが) ■ チュルク :やったな。 ■ ケロ :うみゅ☆ ■ アリア :ふう、、、やっとすすめる、、 さて、、扉のおくはどんなのでしょ ■ チュルク :調べるか? ■ GM :ふつうーに入るんですね・・・入ると階段があります。 ■ アリア :罠感知しながら 階段すすむ ■ チュルク :罠感知。 [2D6] (3)(4)=(7) Lv3の知力が2の12だ。 ■ GM :何もないです ■ アリア :ではすすもうw ■ ミスト :そういえば たいまつどーなったんだろw ■ アリア :何時間くらいここいるんだろうねw ■ GM :あ、忘れてた・・・すでに消えてるんじゃぁ ■ アリア :一本1時間だったかな ■ GM :3時間半くらい(結構テキトーだけど35マスくらい進んでいるからそれくらいとしておく) ■ チュルク :1本2時間だから1本使って2本目だ。 ■ GM :一本につき2時間です ■ アリア :まあたいまつはあるから だいじょうぶでしょ ■ チュルク :チュルク 松明6本持ってる。 ■ ケロ :今使っているのと、次に出すのはチュルクの受け持ちということで。 ■ GM :消えた時点で2本目付けていたってことで(^_^; ■ チュルク :進んだのか?>怪談 階段の上の踊り場にきています 踊場? あ。もう3時ですがいかがいたします? ■ アリア :私は時間大丈夫だけど みなさんは? ■ ケロ :次回の予定を先にしますか? ■ GM :とりあえず予定だけ決めて進めるかどうか決めますか? ■ チュルク :そうしましょ。 ■ アリア :あい ■ ミスト :一瞬意識飛んでたw ■ アリア :あらまw ■ GM :ミストがダメそうですね(^_^; とりあえず次回予定は8/30 23時から。夏休み最後にチャットです ■ ミスト :はーい ■ アリア :あい ■ GM :そうですね、8月30日で予定しておいて、だめなら即効連絡ください ■ アリア :はいな ■ チュルク :9、10月に関しては最悪私抜きで・・・・。途中で最終回を迎えてもそれは仕様がないですし(汗) ■ GM :いや、君居なかったらキャラ足りないし(笑)<Lunaさん ■ アリア :だねえ ■ チュルク :全員が一人2役 GMさま&シェーラ アリアさん&ケロ ミストさん&チュルク とか(核爆死) ■ GM :今日はユグさんが眠そうなのでこの辺でお開きにしましょうか。キリもいいし ■ アリア :あい では8月30でw ■ チュルク :じゃぁ お開きで☆ おやすみなさいませっ ■ ケロ :オヤスミナサイーッ ■ ミスト :もうしわけない・・ ■ GM :お疲れ様でした>ALL ■ アリア :おやすみなさいw おつかれ〜 まったねw ■ チュルク :でわっ ■ ミスト :おつかれさまぁ ■ GM : (^^)/~~
ヒーリング | Lv3精霊魔法 女性キャラクターのみが使える生命力を回復する為の魔法。完全回復する |
キュア・ウーンズ | Lv1神聖魔法 10のレーティング分生命力を回復することが出来る。 |
アンロック | Lv1古代語魔法 扉や蓋を開ける。 |
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