+++ソードワールドTRPG+++
2001年10月6日23:00〜7日2:00のオンラインTRPGの記録です
参加者:祐樹(GM)、ユグドラシル(ミスト)、Luna_Inverse(チュルク,ケロ)、柊葵(アリア)(敬称略)
■ アリア :こんばんわ〜
■ ミスト :こんばんわ
もしかしてナイスタイミング?
■ GM :うん<ぐったいみ>ミスト
■ チュルク :すごく(笑)>Niceたいみんぐ
■ ミスト :ほ〜w
■ ケロ :さてと・・・
■ アリア :うしwではさっくさっくはじめようw
■ GM :はじめましょう。前回は地図取得に注がれて進展なしです(笑)
これで10回目を迎えたらしいです(笑)
■ ケロ :10回記念に今日はサイコロの目を大安売り!なんと!1〜3の目以外はノーカウントです!(違)
■ アリア :10回目での進行状況は、、、半分くらい?w
■ GM :3分の2・・・くらいかなぁ<進行
■ チュルク :中略ということで気づいたらラスボスの前にいた!! というのはいかが?(笑)>まだ2/3
■ GM :・・・
■ ミスト :チュルクは脳内でラスボスと戦ってるんだ・・・
かわいそうに、酷い病気みたいですね・・・
■ チュルク :ふっ私の灰色の脳細胞は常にフル回転しているのだよ。>ミスト君
■ GM :それで、地図を手に入れた君たちですが、んで、アリアが保存食買ったですね
■ ミスト :私も買いました〜
■ アリア :は7食分かいました
■ GM :んで、野宿決定。アリアのみ宿泊とかいってたような・・・(注意:実は全員野宿で決定していた(苦笑)
■ ケロ :ですね>宿泊
■ アリア :うん泊まりますw宿屋に
■ GM :アリアは、町に一軒の宿屋へ入ります。
一軒だけなんですが、結構サービスいいです。
■ アリア :いくらだっけ?30G?
■ GM :はい<値段
寝る前に食前酒としてワイン出されたり。
■ チュルク :・・・寝る前なのに 食前・・・(笑)
■ GM :(笑)え、寝酒?
■ ケロ :一本でもにんじんなの!>食前
GMさまの欲望?(笑)>寝酒
■ GM :なんか寝る前のお酒って体に悪いらしいけど、すぐ眠れるからって思って飲まれる方いるらしいから出してみた(苦笑)
僕お酒飲めません。一度飲んで急性アルコール中毒でぶったおれました。
■ アリア :おwならそこで〜30Gはらいま〜す
■ GM :はい了解
片やチェルク、ケロ、ミストは人通りのないとこで野宿です
まぁそんなこんなで朝です。
■ ミスト :どんな朝だw
■ GM :普通に朝ですよ(^_^
■ ケロ :言葉で表すと文庫本で全15巻にはなろうかという 筆舌に尽くしがたい朝だね!>どんな
■ チュルク :チュルク 野宿平気。
■ ケロ :・・・・ううっ 野宿したから体が痛い・・・。
■ アリア :みんなおはよ〜〜〜w
ってことでさっさといくわよw
■ チュルク :アリア 敵。口聞かない。(笑)
■ GM :えっと、どうします。皆様
アリアが皆が野宿している場所まで行っている状態ですかね
■ ケロ :とりあえず!出発!!
■ チュルク :とりあえず、ラハアウルの森。いく。
■ GM :森?
■ ケロ :灰色になっていて いかにも入るな危険って感じだから♪>森
■ GM :灰色になっているの意味ないよ。単に山や町なんかと区別させる為だもん。
■ ケロ :はっ・・・。 だましたの!? 僕をだましたんだ・・・。 うわーんっばかー!!>意味ない
■ アリア :ミスト、道案内よろろw
■ ミスト :はい、アリアさん(地図渡すw)
■ アリア :なぬ?私に地図渡して、、、、なに?、、、たべろと?w
■ チュルク :背中に刺青として彫ってほしい。と、いってた。>地図>アリア
それはそうと・・・。どこいくのだったか?
■ アリア :さてまじめに遺跡の方へいきましょう
■ ケロ :次の目標は水だよね?? 西のほうなのだっけ??
■ GM :さぁてね<行き先
さ、どこに行く?>ALL
■ アリア :遺跡は二つしかなかったはず
南の方のはいったから
■ チュルク :依頼先4つあった。 2つ選んだ。両方遺跡だったか?
■ アリア :・・・・・・・・・・・・
■ ケロ :・・・・・・・・・・・・・。
ミストはどう思う?(汗)>行き先
■ チュルク :でも、チュルクは 選んだのは南と西だったと思うから、アリアの言う遺跡に賛成だ。(爆)>両方遺跡だった?
■ GM :神の声なしだかんね。
■ アリア :すごいこといいます!!
とりあえず西の遺跡いってみる!!でもってちがかったら他の場所いく!!_(ぉぃ
すべてを回れば答えはみつかる!!(ぉぃ
■ ケロ :ミストさんしだいかな?(^-^)>行き先
■ アリア :問題はシナリオの回数がふえるだけ!!w
■ GM :う〜みゅ<回数が増える
■ チュルク :・・・ところで・・・今どこ?(爆)
■ GM :さぁどこでしょう(鬼)
■ ケロ :あっ 天の声はなくてもログ閲覧はOK?(笑)
■ GM :ないよ。そんなもん(まだ作ってない)
■ アリア :ああ今どこの質問には
答えられるけど
左上の町だよ
■ ケロ :・・・・最初に南の遺跡に行ったよね・・・・ 次に一番近い町に移動したのに左上の町・・・・って・・・・(汗)
あっ、次の場所に向かう途中の町に立ち寄ったのか・・・。じゃぁ山か・・・・
■ アリア :ちがう
移動で15日かかったから
計算すると左上だよw
■ GM :一番近い町ってどこでそうなった・・・
■ チュルク :。。。チュルク 砂を運ぶの疲れた。 テルムに戻って話し聞く。砂渡す。次の場所聞く。楽。
■ ミスト :皆さんがんばって〜w
■ GM :なんか他人事なのが約一名・・・
■ ミスト :もう記憶のかけらも残ってないんだもんw
■ ケロ :遺跡とリラルダを一往復してもう一度リダルラに(爆)>15日
■ アリア :それはないw
■ ケロ :ちぇーっ いい案だと思ったのに(笑)>往復説
■ チュルク :西の遺跡に行く。 違ったら テルムに一度帰る。これ無駄ない。
これで どうか?>ALL> 西遺跡−>テルム
■ ケロ :そだね。西の遺跡であっていれば、そのままおしまいにできるし。チュルクにしてはやるなっ
■ アリア :ということでチュルクの意見でいいかな?
■ ケロ :いいでーす。
■ ミスト :いいのではないでしょうか?
■ アリア :じゃあ西の遺跡に
いきましょう
■ ミスト :ぴくにっくだー(違
■ チュルク :いくましょー!
■ ケロ :わーい♪>ピクニック<おやつにバナナは(以下略)
■ チュルク :おやつは500Gまでだ。
■ ケロ :そんなこんなで 出発です。
■ GM :3日かかりますので、6つの保存食を消費してください。
お持ちでない方は漏れなく餓死します(笑)そんなに早く餓死しねぇって
■ チュルク :・・・保存食・・・ない(汗)
■ ケロ :ケロも・・・・。
■ ミスト :さよ〜なら〜w
■ GM :三日間のまず喰わずなチェクルとケロは、一日-1のペナルティーね
三日後に-3
■ チュルク :-3だ・・・。
■ GM :そんでワンダリングモンスター・・・日も短いので1回でいいです
■ チュルク :おなかへって・・・アリアにお任せ。>遭遇
■ ケロ :かゆ・・・・うま・・・・(謎)>ミスと
ううっ おなかがすいたよぅ。 ミストさん 「ぼくの顔をお食べよ」とかって言える機能はついていないの?(T-T)
■ ミスト :自分の足でも食べてなさい。>けろ
■ ケロ :自分で食べると生えてこないんだぞぅ>ミストさん
■ GM :シャート「チェルク、レンジャーなんだからなんか狩すればいいじゃない」
■ チュルク :・・・忘れてた。チュルクレンジャー。>狩
■ アリア :じゃあわたしが
なにがでるかな〜w [2D6] (2)(5)=(7)
■ GM :大丈夫でしたね。モンスターに会うことなく無事、遺跡にたどり着きました。
■ アリア :とりあえず確認〜最初の砂のあった遺跡じゃないよね?w
■ チュルク :3日で戻れる位置には遺跡はひとつ。 くるときは15日だ(笑)
■ GM :シャート「来るときは、南の先にある洞窟からきたからでしょうが」<15日
■ アリア :シャート、、、、いつからそんなつっこみキャラに、、、、
■ GM :言わないと誰も言ってくれないような気がしたの。。。
■ アリア :かわいそうね、、、、シャート、、、w
さて時間もないし
遺跡内にいきましょ
■ ケロ :そうだね。とりあえず、神秘の泉とかが依頼品だった気がするから水を探そう!
■ GM :じゃあ、ケロ達-3ね
■ ケロ :はーい・・・>−3
■ GM :誰から・
■ アリア :さてなかはどうなってますか?
■ GM :アリア先頭?
■ アリア :隊列は前衛がケロちゃんとチュルク
■ チュルク :アリア 元気。アリア先頭。(笑)
■ ケロ :意見が一致した(笑)
■ アリア :なんで神官の私が前衛にでなきゃいけないんですか!?
シャートとミストが中で私は一番後ろ
■ ミスト :は−い
前に出ると、戦闘技能無いから死ねるw
■ アリア :あ、そうだ、、、ラック唱えときます
■ ミスト :神官戦士では?w
■ アリア :気のせいよ、神官がメインです
■ ケロ :殺しても死にそうにないもん♪(笑)
■ チュルク :ケロ・・・・死んだな。>殺しても・・・
■ GM :中はまっくらです
■ チュルク :たいまつが必要だな。
たいまつつけます
もってるのは前衛のチュルクと私
■ アリア :二本ね
■ ミスト :サラマンダー呼び出すかもだからたいまつでおねがい〜
■ アリア :わかってるわよwシャーマンが二人いるPTでランタンはばかですw
■ ミスト :アリアは大丈夫そうだけど
■ ケロ :ケロ先頭だから・・・ケロが持ちたいんだけど(汗)
■ ミスト :チュルクとケロが・・・
■ GM :でもそれ持ってて呼び出したのが居ましたよ。昔・・・
マスターがそこまで気が付いていなかったらしく助かりましたが(笑)
一番最初、ランタン買おうとしてたような<ケロ
■ ケロ :文明人なのさっ>らんたん
■ アリア :まあランタンも便利だからwシャーマンがいなきゃw
まあケロちゃんがたいまつもっててもいいわ
奥へいきましょ
■ ケロ :いどういどうっと♪
■ GM :少し進むと開けたところへ出ます。
■ アリア :なにかみえますか?
■ チュルク :ここで一休み?
■ GM :小さな部屋くらいの広さで、正面と右の方に道が開けているようです。
■ アリア :じゃあ正面からいきましょう
■ ケロ :しょうがない。じゃぁしょうめんだ。
■ アリア :シーフはケロちゃんだっけ?
■ チュルク :チュルクだ!
■ ケロ :ぼくはセージだよん♪
■ GM :チェルクはグラスランナーだからね
■ アリア :じゃあチュルク罠調べながら進みましょ
■ チュルク :じゃぁ たんさくっと・・・・ [2D6] (5)(2)=(7)
■ ミスト :ひっかかるのがチュルクだけなら問題ないですしね
■ チュルク :ミスト 先歩く。 チュルク それ見て 罠 調べる。
■ ミスト :駄目シーフ・・・(ぼそ
■ チュルク :・・・・・。(罠があってもミストには教えない♪)
■ ケロ :すすむーっと♪
■ アリア :えっと知力ボーナスとシーフレベルたしなさい
■ ミスト :チュルクのあとついていくもんw
■ GM :ダイス振っただけでほっとくなよ
■ ケロ :何をすればいいかわからなかったので、ねっとで調べ中です(汗)
っと アリアさんありがとうです♪
■ GM :2D+シーフLv+知力ボーナスです
■ チュルク :知力が2で、 シーフが3なので 12と。
■ GM :発見しました。
■ チュルク :ミスト 安全だ。>発見
■ GM :じゃないわ、どこチェックしとんねん
■ アリア :みちw
■ チュルク :アリア この先危ない(笑)>発見
■ アリア :正面の道をすすみながら罠チェック
■ GM :正面ですか?
■ チュルク :です。>正面
■ GM :ありません
■ ケロ :すすみましょー。
■ アリア :いけるとこまで正面の道すすみます
■ GM :数分歩いていると壁にぶち当たりました。
■ チュルク :行き止まり??
■ GM :うん、
■ ミスト :隠し扉とか無いか調べて〜
■ チュルク :たんさくっと 知力2+しーふ3+ [2D6] (5)(3)=(8)
13かなぁ?
■ GM :ぼこっと穴が開いた
■ ケロ :あーっ!こわしたーーー!>穴が・・・
■ チュルク :すすもぅ!
■ GM :どこに?<すすもぅ
■ チュルク :え?穴の先では?
■ ミスト :罠とか調べないのかな・・・
■ チュルク :・・・はーい。>罠 3+2+ [2D6] (4)(3)=(7)
12です。>罠探し
■ アリア :穴って、、、落とし穴じゃ?w
■ チュルク :なんですと? 壁に穴があいたのでわ??
■ ケロ :じゃあ 落とし穴なので引き返す方向で。
小さい部屋に戻って 右のほう??
■ GM :壁に穴あいたんだけど、ちょっと壊れた程度の穴が開いただけです。こう、へこんだみたいな
■ ケロ :なにっ!?(笑)>落とし穴じゃない
■ チュルク :この穴壊す。
■ アリア :向こうに道はありそうですか?
■ ケロ :うーん。壊してもいいのかな??
■ GM :道はないですよ。こんなところ壊したら洞窟崩れるよ
■ ミスト :スイッチ見たいのかな?
みたい
■ チュルク :じゃぁ戻って、右の部屋だね。
■ ケロ :一応、誰か調べておく?>スイッチがないか
■ ミスト :あぁ、へこんだ部分がスイッチの役割してるのかなぁと思ってね
■ GM :いや、たんに岩肌がかけただけだ(笑)
■ アリア :ならひきかえして
みぎのみち
■ チュルク :もどって、右の部屋の罠チェック。
というわけで、右のほうの罠を 3+2+ [2D6] (2)(1)=(3)
・・・がーん。 8・・・。
■ GM :解りません。<罠
■ アリア :すすみなさいw
わからないものはしょうがないw
■ チュルク :・・・ケロ先。
■ ケロ :仕様がない!すすもぅ!
・・・・・・・・・なにもない・・・のかな??
■ GM :足を踏み入れたとたん両脇の壁がガコンと無数の小さな穴が開き、そこから同じ数の矢が飛んできた。
■ ケロ :にゃー!>矢
■ ミスト :あらまぁ
■ ケロ :こういう時って・・・よけられないのだっけ??
■ アリア :がんばれw
■ GM :いや、普通に回避行動とって下さい。
■ ケロ :回避行動っと 敏捷度が2回避が3に・・・ [2D6] (5)(6)=(11)
よけられた?(笑)
■ ミスト :たかいねーw
■ GM :ケロは空腹のペナルティがあるから−3&不意打ちの−2
■ ケロ :しょっく・・・。
■ ミスト :食事抜きのー3か・・・
■ チュルク :合計6かぁ・・・・
■ ケロ :とりあえず すすもう・・・・。(T-T)
■ アリア :よけられるわけないな、、、
■ GM :ケロの場合。ダイスが11で、冒険者Lvが2、敏捷度Bが2、ペナルティが-5だと10か・・・びみょーに足りない。
冒険者ってーか、ファイターLvね
■ チュルク :ふぁいとだ(笑)>ケロ
■ ケロ :進むしかないのね・・・。
■ GM :だから、防御してね<ケロ
■ ケロ :2D6 と・・・防御力?>防御
っていうか・・・ いくら探してもルールみたいなのが書いてあるところがないーっ(T-T)
■ アリア :ちがう防御力のレーティング表
■ GM :そう。
■ ケロ :とりあえず・・・ [2D6] (2)(6)=(8)
で、防御は20だから、6かなっ
■ GM :それにダメージ減少足して、-3引いてね
■ チュルク :ダメージ現象が2 -2なので 6です。
■ GM : 1ポイントのダメージ受けといてください<ケロ
■ ケロ :はーい♪
■ アリア :さて奥へw
■ ケロ :奥へ。。。。。。。
おくには何も・・・・ない?
■ チュルク :・・・・・・・・。
■ GM :すぐに突き当たり、右に曲がる、また突き当たって今度は左に曲がる。
また突き当たって右に曲がると続きまして、またまた広い部屋が見えます。
■ ケロ :????
■ チュルク :!!?(笑)
■ ケロ :ここは・・・どこ?(笑)
■ アリア :っでその部屋には?
■ GM :網が張られていて入れません。
■ ケロ :切れないのかな??
■ チュルク :ケロの剣できってみる。
■ ケロ :?
■ GM :ん?宣言なの?
■ ケロ :切れるのですか???
■ GM :切れる切れないは二の次、「?」って出たから僕のコメント待ちかと思ったんだけど。
(それに切れる切れないかを調べるのはセージの役目)
■ ケロ :いえ 全員への疑問の提示なので 誰といって話しかけたわけでは(笑) 皆さんの反応まちですけど。
■ GM :そ?行動決まったら宣言してね
■ チュルク :勝手に切るって決めて きっていいものでもないでしょうし(笑)
■ アリア :おすきに?w
■ GM :俺、勝手に決めて行動するキャラ作ったことあるし。
■ ケロ :じゃぁ切らない方向で♪
■ ミスト :斬らないんかいw(やや意識飛んでた)
■ ケロ :え・・・? 切ったほうがいい・・・のかな?(汗
■ アリア :じゃあ私がきる
■ ケロ :っていうか切れるのかしら?>GMさま
■ アリア :さくっときりましたw
■ ミスト :斬るという動作を宣言すれば
GMが結果教えてくれますよ
てか
セージ技能で調べなくていいの?w
■ GM :アリア、2D6振ってください。
■ チュルク :切るっていったときに誰も言わないので 切っていいのか迷っていたのです(笑)>調べる
■ アリア :ざっくし [2D6] (5)(3)=(8)
こういうのはやったもん勝ちよw
それにチュルクの行動的には何も聞かないで斬ったほうがw
■ チュルク :・・・・・・じゃぁとりあえず、チュルクも切ってみる(笑) [2D6] (2)(6)=(8)
■ GM :まぁ、これではずしてたらばかだね。さらに打撃力振ってください。
■ アリア :ダメージっと [2D6] (2)(6)=(8)
■ チュルク :チュルクも [2D6] (1)(4)=(5)
■ アリア :6と追加ダメージ3で9てん
■ チュルク :2と追加ダメージが4なので 6
■ GM :キンッっといって、弾きました。ダメージ0です(^_^;
チェルクはへろへろ・・・コンッって感じですね(笑)
■ ケロ :ケロもやっておこうかしら。 [2D6] (1)(1)=(2)
・・・・。
■ チュルク :・・・・・。
■ ケロ :・・・・・・・・・・・・。
■ チュルク :・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
■ ケロ :(T-T)
■ GM :いや、それに空腹ペナルティの-3>チェルク
てか、3人並んで作業できません。
■ アリア :ってかこれ、、、なにでできてる?
■ チュルク :こんにゃく?>なにで
■ ケロ :金属?
■ チュルク :・・・・
■ GM :うわぁ、斬りやすそー<こんにゃく
■ ケロ :・・・。
■ GM :この網の前で終わりかい・・・
■ チュルク :まぁもぅ3時ですし。>ミストさん
■ アリア :あみだったのかw
■ ケロ :切れないということで(笑)
■ アリア :さて、、、
■ チュルク :いっ いまままでなんだと(爆)>あみだった
■ ケロ :ふに。
■ アリア :アミなら切れるってw<
■ GM :いや、網っても網目状になっているものってだけですよ<アリア
■ アリア :なんだ〜
ケロちゃんしらべてw
とりあえずきりのいいとこまで、、、、
■ チュルク :まが 一つ多いようなすくないよーな・・・>いまままで
■ ケロ :じゃぁ調査と。 [2D6] (2)(5)=(7)
で、知力が3のセージが2なので12かな?
■ GM :ああ、12から-3ね
■ ケロ :あっそうです。>−3
■ チュルク :この網目状の網はいったい何なのでしょう?
■ ケロ :調査できず?(笑)
■ GM :ファンタジーでおなじみ金属ミスリルです
■ アリア :、、、、こわせるわきゃないw
むしろ、、、、もってかえりたい、、、
■ チュルク :周りの岩盤をかずればもって帰れる。大金持ち。>アリア
■ GM :メイスとかの打撃系武器だと破壊は可能なんですよ。クリティカル無しで。
■ ケロ :ミストさん???????????????
ばすたーそぉーど とかではだめ??>打撃系
■ GM :ソード系はダメです。結局叩き切る道具ですから<バスタ
■ ケロ :手ごろな石を拾って投げつけるとか(笑)>打撃
■ GM :シャート「魔法で壊すという方法もありますよ」
■ チュルク :魔法だな。
■ ケロ :魔法だね
■ アリア :魔法か
■ チュルク :魔法だ
■ GM :あ、僕とんでもないこと発見。ルールブックに「ミスリルで壁や扉が作られていることはまずないでしょう」だって(^_^;
■ アリア :ふつうはねw
だってお金かかりすぎw
■ ケロ :壁でも扉でもない。網なのです!そう!これは壁でも扉でもないんです!・・・と言ってみるテスト
■ アリア :くずしたあとに持って帰って売ったら結構なお金になるw
■ GM :くふふっ
■ チュルク :依頼を実行しなくても これで大金持ち(笑)>崩して回収
■ アリア :まあまずくずせたらのはなしだけど
■ アリア :まあここしか道ないし
くずすしかないけど
■ ケロ :念力で!>くずす
■ チュルク :アリアの歌声?>くずす
■ ケロ :石を投げつける。
■ アリア :ということでミスリルってHPいくつ?
■ GM :HPは20
■ ケロ :つよ・・・・
■ GM :ところで、今回どこまでやります?大丈夫ですか?
■ チュルク :ここらで引き上げますか?
■ ケロ :ミストさんもダウンですし(笑)
次回の予定でも?????
■ チュルク :決めましょうか??
■ GM :ですね。
次はその網からにしましょう
次回は7月19日23時半より決定しました。
遅れるときはメールをくださいね。それではまた
| ラック | Lv1神聖魔法 チャダを進行するプリーストのみ使える魔法で失敗したロールを 一度だけ成功に変える事が出来る |
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