+++ソードワールドTRPG+++
2001年10月6日23:00〜7日2:00のオンラインTRPGの記録です
参加者:祐樹(GM)、ユグドラシル(ミスト)、Luna_Inverse(チュルク,ケロ)、柊葵(アリア)(敬称略)
■ アリア :こんばんわ〜 ■ ミスト :こんばんわ もしかしてナイスタイミング? ■ GM :うん<ぐったいみ>ミスト ■ チュルク :すごく(笑)>Niceたいみんぐ ■ ミスト :ほ〜w ■ ケロ :さてと・・・ ■ アリア :うしwではさっくさっくはじめようw ■ GM :はじめましょう。前回は地図取得に注がれて進展なしです(笑) これで10回目を迎えたらしいです(笑) ■ ケロ :10回記念に今日はサイコロの目を大安売り!なんと!1〜3の目以外はノーカウントです!(違) ■ アリア :10回目での進行状況は、、、半分くらい?w ■ GM :3分の2・・・くらいかなぁ<進行 ■ チュルク :中略ということで気づいたらラスボスの前にいた!! というのはいかが?(笑)>まだ2/3 ■ GM :・・・ ■ ミスト :チュルクは脳内でラスボスと戦ってるんだ・・・ かわいそうに、酷い病気みたいですね・・・ ■ チュルク :ふっ私の灰色の脳細胞は常にフル回転しているのだよ。>ミスト君 ■ GM :それで、地図を手に入れた君たちですが、んで、アリアが保存食買ったですね ■ ミスト :私も買いました〜 ■ アリア :は7食分かいました ■ GM :んで、野宿決定。アリアのみ宿泊とかいってたような・・・(注意:実は全員野宿で決定していた(苦笑) ■ ケロ :ですね>宿泊 ■ アリア :うん泊まりますw宿屋に ■ GM :アリアは、町に一軒の宿屋へ入ります。 一軒だけなんですが、結構サービスいいです。 ■ アリア :いくらだっけ?30G? ■ GM :はい<値段 寝る前に食前酒としてワイン出されたり。 ■ チュルク :・・・寝る前なのに 食前・・・(笑) ■ GM :(笑)え、寝酒? ■ ケロ :一本でもにんじんなの!>食前 GMさまの欲望?(笑)>寝酒 ■ GM :なんか寝る前のお酒って体に悪いらしいけど、すぐ眠れるからって思って飲まれる方いるらしいから出してみた(苦笑) 僕お酒飲めません。一度飲んで急性アルコール中毒でぶったおれました。 ■ アリア :おwならそこで〜30Gはらいま〜す ■ GM :はい了解 片やチェルク、ケロ、ミストは人通りのないとこで野宿です まぁそんなこんなで朝です。 ■ ミスト :どんな朝だw ■ GM :普通に朝ですよ(^_^ ■ ケロ :言葉で表すと文庫本で全15巻にはなろうかという 筆舌に尽くしがたい朝だね!>どんな ■ チュルク :チュルク 野宿平気。 ■ ケロ :・・・・ううっ 野宿したから体が痛い・・・。 ■ アリア :みんなおはよ〜〜〜w ってことでさっさといくわよw ■ チュルク :アリア 敵。口聞かない。(笑) ■ GM :えっと、どうします。皆様 アリアが皆が野宿している場所まで行っている状態ですかね ■ ケロ :とりあえず!出発!! ■ チュルク :とりあえず、ラハアウルの森。いく。 ■ GM :森? ■ ケロ :灰色になっていて いかにも入るな危険って感じだから♪>森 ■ GM :灰色になっているの意味ないよ。単に山や町なんかと区別させる為だもん。 ■ ケロ :はっ・・・。 だましたの!? 僕をだましたんだ・・・。 うわーんっばかー!!>意味ない ■ アリア :ミスト、道案内よろろw ■ ミスト :はい、アリアさん(地図渡すw) ■ アリア :なぬ?私に地図渡して、、、、なに?、、、たべろと?w ■ チュルク :背中に刺青として彫ってほしい。と、いってた。>地図>アリア それはそうと・・・。どこいくのだったか? ■ アリア :さてまじめに遺跡の方へいきましょう ■ ケロ :次の目標は水だよね?? 西のほうなのだっけ?? ■ GM :さぁてね<行き先 さ、どこに行く?>ALL ■ アリア :遺跡は二つしかなかったはず 南の方のはいったから ■ チュルク :依頼先4つあった。 2つ選んだ。両方遺跡だったか? ■ アリア :・・・・・・・・・・・・ ■ ケロ :・・・・・・・・・・・・・。 ミストはどう思う?(汗)>行き先 ■ チュルク :でも、チュルクは 選んだのは南と西だったと思うから、アリアの言う遺跡に賛成だ。(爆)>両方遺跡だった? ■ GM :神の声なしだかんね。 ■ アリア :すごいこといいます!! とりあえず西の遺跡いってみる!!でもってちがかったら他の場所いく!!_(ぉぃ すべてを回れば答えはみつかる!!(ぉぃ ■ ケロ :ミストさんしだいかな?(^-^)>行き先 ■ アリア :問題はシナリオの回数がふえるだけ!!w ■ GM :う〜みゅ<回数が増える ■ チュルク :・・・ところで・・・今どこ?(爆) ■ GM :さぁどこでしょう(鬼) ■ ケロ :あっ 天の声はなくてもログ閲覧はOK?(笑) ■ GM :ないよ。そんなもん(まだ作ってない) ■ アリア :ああ今どこの質問には 答えられるけど 左上の町だよ ■ ケロ :・・・・最初に南の遺跡に行ったよね・・・・ 次に一番近い町に移動したのに左上の町・・・・って・・・・(汗) あっ、次の場所に向かう途中の町に立ち寄ったのか・・・。じゃぁ山か・・・・ ■ アリア :ちがう 移動で15日かかったから 計算すると左上だよw ■ GM :一番近い町ってどこでそうなった・・・ ■ チュルク :。。。チュルク 砂を運ぶの疲れた。 テルムに戻って話し聞く。砂渡す。次の場所聞く。楽。 ■ ミスト :皆さんがんばって〜w ■ GM :なんか他人事なのが約一名・・・ ■ ミスト :もう記憶のかけらも残ってないんだもんw ■ ケロ :遺跡とリラルダを一往復してもう一度リダルラに(爆)>15日 ■ アリア :それはないw ■ ケロ :ちぇーっ いい案だと思ったのに(笑)>往復説 ■ チュルク :西の遺跡に行く。 違ったら テルムに一度帰る。これ無駄ない。 これで どうか?>ALL> 西遺跡−>テルム ■ ケロ :そだね。西の遺跡であっていれば、そのままおしまいにできるし。チュルクにしてはやるなっ ■ アリア :ということでチュルクの意見でいいかな? ■ ケロ :いいでーす。 ■ ミスト :いいのではないでしょうか? ■ アリア :じゃあ西の遺跡に いきましょう ■ ミスト :ぴくにっくだー(違 ■ チュルク :いくましょー! ■ ケロ :わーい♪>ピクニック<おやつにバナナは(以下略) ■ チュルク :おやつは500Gまでだ。 ■ ケロ :そんなこんなで 出発です。 ■ GM :3日かかりますので、6つの保存食を消費してください。 お持ちでない方は漏れなく餓死します(笑)そんなに早く餓死しねぇって ■ チュルク :・・・保存食・・・ない(汗) ■ ケロ :ケロも・・・・。 ■ ミスト :さよ〜なら〜w ■ GM :三日間のまず喰わずなチェクルとケロは、一日-1のペナルティーね 三日後に-3 ■ チュルク :-3だ・・・。 ■ GM :そんでワンダリングモンスター・・・日も短いので1回でいいです ■ チュルク :おなかへって・・・アリアにお任せ。>遭遇 ■ ケロ :かゆ・・・・うま・・・・(謎)>ミスと ううっ おなかがすいたよぅ。 ミストさん 「ぼくの顔をお食べよ」とかって言える機能はついていないの?(T-T) ■ ミスト :自分の足でも食べてなさい。>けろ ■ ケロ :自分で食べると生えてこないんだぞぅ>ミストさん ■ GM :シャート「チェルク、レンジャーなんだからなんか狩すればいいじゃない」 ■ チュルク :・・・忘れてた。チュルクレンジャー。>狩 ■ アリア :じゃあわたしが なにがでるかな〜w [2D6] (2)(5)=(7) ■ GM :大丈夫でしたね。モンスターに会うことなく無事、遺跡にたどり着きました。 ■ アリア :とりあえず確認〜最初の砂のあった遺跡じゃないよね?w ■ チュルク :3日で戻れる位置には遺跡はひとつ。 くるときは15日だ(笑) ■ GM :シャート「来るときは、南の先にある洞窟からきたからでしょうが」<15日 ■ アリア :シャート、、、、いつからそんなつっこみキャラに、、、、 ■ GM :言わないと誰も言ってくれないような気がしたの。。。 ■ アリア :かわいそうね、、、、シャート、、、w さて時間もないし 遺跡内にいきましょ ■ ケロ :そうだね。とりあえず、神秘の泉とかが依頼品だった気がするから水を探そう! ■ GM :じゃあ、ケロ達-3ね ■ ケロ :はーい・・・>−3 ■ GM :誰から・ ■ アリア :さてなかはどうなってますか? ■ GM :アリア先頭? ■ アリア :隊列は前衛がケロちゃんとチュルク ■ チュルク :アリア 元気。アリア先頭。(笑) ■ ケロ :意見が一致した(笑) ■ アリア :なんで神官の私が前衛にでなきゃいけないんですか!? シャートとミストが中で私は一番後ろ ■ ミスト :は−い 前に出ると、戦闘技能無いから死ねるw ■ アリア :あ、そうだ、、、ラック唱えときます ■ ミスト :神官戦士では?w ■ アリア :気のせいよ、神官がメインです ■ ケロ :殺しても死にそうにないもん♪(笑) ■ チュルク :ケロ・・・・死んだな。>殺しても・・・ ■ GM :中はまっくらです ■ チュルク :たいまつが必要だな。 たいまつつけます もってるのは前衛のチュルクと私 ■ アリア :二本ね ■ ミスト :サラマンダー呼び出すかもだからたいまつでおねがい〜 ■ アリア :わかってるわよwシャーマンが二人いるPTでランタンはばかですw ■ ミスト :アリアは大丈夫そうだけど ■ ケロ :ケロ先頭だから・・・ケロが持ちたいんだけど(汗) ■ ミスト :チュルクとケロが・・・ ■ GM :でもそれ持ってて呼び出したのが居ましたよ。昔・・・ マスターがそこまで気が付いていなかったらしく助かりましたが(笑) 一番最初、ランタン買おうとしてたような<ケロ ■ ケロ :文明人なのさっ>らんたん ■ アリア :まあランタンも便利だからwシャーマンがいなきゃw まあケロちゃんがたいまつもっててもいいわ 奥へいきましょ ■ ケロ :いどういどうっと♪ ■ GM :少し進むと開けたところへ出ます。 ■ アリア :なにかみえますか? ■ チュルク :ここで一休み? ■ GM :小さな部屋くらいの広さで、正面と右の方に道が開けているようです。 ■ アリア :じゃあ正面からいきましょう ■ ケロ :しょうがない。じゃぁしょうめんだ。 ■ アリア :シーフはケロちゃんだっけ? ■ チュルク :チュルクだ! ■ ケロ :ぼくはセージだよん♪ ■ GM :チェルクはグラスランナーだからね ■ アリア :じゃあチュルク罠調べながら進みましょ ■ チュルク :じゃぁ たんさくっと・・・・ [2D6] (5)(2)=(7) ■ ミスト :ひっかかるのがチュルクだけなら問題ないですしね ■ チュルク :ミスト 先歩く。 チュルク それ見て 罠 調べる。 ■ ミスト :駄目シーフ・・・(ぼそ ■ チュルク :・・・・・。(罠があってもミストには教えない♪) ■ ケロ :すすむーっと♪ ■ アリア :えっと知力ボーナスとシーフレベルたしなさい ■ ミスト :チュルクのあとついていくもんw ■ GM :ダイス振っただけでほっとくなよ ■ ケロ :何をすればいいかわからなかったので、ねっとで調べ中です(汗) っと アリアさんありがとうです♪ ■ GM :2D+シーフLv+知力ボーナスです ■ チュルク :知力が2で、 シーフが3なので 12と。 ■ GM :発見しました。 ■ チュルク :ミスト 安全だ。>発見 ■ GM :じゃないわ、どこチェックしとんねん ■ アリア :みちw ■ チュルク :アリア この先危ない(笑)>発見 ■ アリア :正面の道をすすみながら罠チェック ■ GM :正面ですか? ■ チュルク :です。>正面 ■ GM :ありません ■ ケロ :すすみましょー。 ■ アリア :いけるとこまで正面の道すすみます ■ GM :数分歩いていると壁にぶち当たりました。 ■ チュルク :行き止まり?? ■ GM :うん、 ■ ミスト :隠し扉とか無いか調べて〜 ■ チュルク :たんさくっと 知力2+しーふ3+ [2D6] (5)(3)=(8) 13かなぁ? ■ GM :ぼこっと穴が開いた ■ ケロ :あーっ!こわしたーーー!>穴が・・・ ■ チュルク :すすもぅ! ■ GM :どこに?<すすもぅ ■ チュルク :え?穴の先では? ■ ミスト :罠とか調べないのかな・・・ ■ チュルク :・・・はーい。>罠 3+2+ [2D6] (4)(3)=(7) 12です。>罠探し ■ アリア :穴って、、、落とし穴じゃ?w ■ チュルク :なんですと? 壁に穴があいたのでわ?? ■ ケロ :じゃあ 落とし穴なので引き返す方向で。 小さい部屋に戻って 右のほう?? ■ GM :壁に穴あいたんだけど、ちょっと壊れた程度の穴が開いただけです。こう、へこんだみたいな ■ ケロ :なにっ!?(笑)>落とし穴じゃない ■ チュルク :この穴壊す。 ■ アリア :向こうに道はありそうですか? ■ ケロ :うーん。壊してもいいのかな?? ■ GM :道はないですよ。こんなところ壊したら洞窟崩れるよ ■ ミスト :スイッチ見たいのかな? みたい ■ チュルク :じゃぁ戻って、右の部屋だね。 ■ ケロ :一応、誰か調べておく?>スイッチがないか ■ ミスト :あぁ、へこんだ部分がスイッチの役割してるのかなぁと思ってね ■ GM :いや、たんに岩肌がかけただけだ(笑) ■ アリア :ならひきかえして みぎのみち ■ チュルク :もどって、右の部屋の罠チェック。 というわけで、右のほうの罠を 3+2+ [2D6] (2)(1)=(3) ・・・がーん。 8・・・。 ■ GM :解りません。<罠 ■ アリア :すすみなさいw わからないものはしょうがないw ■ チュルク :・・・ケロ先。 ■ ケロ :仕様がない!すすもぅ! ・・・・・・・・・なにもない・・・のかな?? ■ GM :足を踏み入れたとたん両脇の壁がガコンと無数の小さな穴が開き、そこから同じ数の矢が飛んできた。 ■ ケロ :にゃー!>矢 ■ ミスト :あらまぁ ■ ケロ :こういう時って・・・よけられないのだっけ?? ■ アリア :がんばれw ■ GM :いや、普通に回避行動とって下さい。 ■ ケロ :回避行動っと 敏捷度が2回避が3に・・・ [2D6] (5)(6)=(11) よけられた?(笑) ■ ミスト :たかいねーw ■ GM :ケロは空腹のペナルティがあるから−3&不意打ちの−2 ■ ケロ :しょっく・・・。 ■ ミスト :食事抜きのー3か・・・ ■ チュルク :合計6かぁ・・・・ ■ ケロ :とりあえず すすもう・・・・。(T-T) ■ アリア :よけられるわけないな、、、 ■ GM :ケロの場合。ダイスが11で、冒険者Lvが2、敏捷度Bが2、ペナルティが-5だと10か・・・びみょーに足りない。 冒険者ってーか、ファイターLvね ■ チュルク :ふぁいとだ(笑)>ケロ ■ ケロ :進むしかないのね・・・。 ■ GM :だから、防御してね<ケロ ■ ケロ :2D6 と・・・防御力?>防御 っていうか・・・ いくら探してもルールみたいなのが書いてあるところがないーっ(T-T) ■ アリア :ちがう防御力のレーティング表 ■ GM :そう。 ■ ケロ :とりあえず・・・ [2D6] (2)(6)=(8) で、防御は20だから、6かなっ ■ GM :それにダメージ減少足して、-3引いてね ■ チュルク :ダメージ現象が2 -2なので 6です。 ■ GM : 1ポイントのダメージ受けといてください<ケロ ■ ケロ :はーい♪ ■ アリア :さて奥へw ■ ケロ :奥へ。。。。。。。 おくには何も・・・・ない? ■ チュルク :・・・・・・・・。 ■ GM :すぐに突き当たり、右に曲がる、また突き当たって今度は左に曲がる。 また突き当たって右に曲がると続きまして、またまた広い部屋が見えます。 ■ ケロ :???? ■ チュルク :!!?(笑) ■ ケロ :ここは・・・どこ?(笑) ■ アリア :っでその部屋には? ■ GM :網が張られていて入れません。 ■ ケロ :切れないのかな?? ■ チュルク :ケロの剣できってみる。 ■ ケロ :? ■ GM :ん?宣言なの? ■ ケロ :切れるのですか??? ■ GM :切れる切れないは二の次、「?」って出たから僕のコメント待ちかと思ったんだけど。 (それに切れる切れないかを調べるのはセージの役目) ■ ケロ :いえ 全員への疑問の提示なので 誰といって話しかけたわけでは(笑) 皆さんの反応まちですけど。 ■ GM :そ?行動決まったら宣言してね ■ チュルク :勝手に切るって決めて きっていいものでもないでしょうし(笑) ■ アリア :おすきに?w ■ GM :俺、勝手に決めて行動するキャラ作ったことあるし。 ■ ケロ :じゃぁ切らない方向で♪ ■ ミスト :斬らないんかいw(やや意識飛んでた) ■ ケロ :え・・・? 切ったほうがいい・・・のかな?(汗 ■ アリア :じゃあ私がきる ■ ケロ :っていうか切れるのかしら?>GMさま ■ アリア :さくっときりましたw ■ ミスト :斬るという動作を宣言すれば GMが結果教えてくれますよ てか セージ技能で調べなくていいの?w ■ GM :アリア、2D6振ってください。 ■ チュルク :切るっていったときに誰も言わないので 切っていいのか迷っていたのです(笑)>調べる ■ アリア :ざっくし [2D6] (5)(3)=(8) こういうのはやったもん勝ちよw それにチュルクの行動的には何も聞かないで斬ったほうがw ■ チュルク :・・・・・・じゃぁとりあえず、チュルクも切ってみる(笑) [2D6] (2)(6)=(8) ■ GM :まぁ、これではずしてたらばかだね。さらに打撃力振ってください。 ■ アリア :ダメージっと [2D6] (2)(6)=(8) ■ チュルク :チュルクも [2D6] (1)(4)=(5) ■ アリア :6と追加ダメージ3で9てん ■ チュルク :2と追加ダメージが4なので 6 ■ GM :キンッっといって、弾きました。ダメージ0です(^_^; チェルクはへろへろ・・・コンッって感じですね(笑) ■ ケロ :ケロもやっておこうかしら。 [2D6] (1)(1)=(2) ・・・・。 ■ チュルク :・・・・・。 ■ ケロ :・・・・・・・・・・・・。 ■ チュルク :・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。 ■ ケロ :(T-T) ■ GM :いや、それに空腹ペナルティの-3>チェルク てか、3人並んで作業できません。 ■ アリア :ってかこれ、、、なにでできてる? ■ チュルク :こんにゃく?>なにで ■ ケロ :金属? ■ チュルク :・・・・ ■ GM :うわぁ、斬りやすそー<こんにゃく ■ ケロ :・・・。 ■ GM :この網の前で終わりかい・・・ ■ チュルク :まぁもぅ3時ですし。>ミストさん ■ アリア :あみだったのかw ■ ケロ :切れないということで(笑) ■ アリア :さて、、、 ■ チュルク :いっ いまままでなんだと(爆)>あみだった ■ ケロ :ふに。 ■ アリア :アミなら切れるってw< ■ GM :いや、網っても網目状になっているものってだけですよ<アリア ■ アリア :なんだ〜 ケロちゃんしらべてw とりあえずきりのいいとこまで、、、、 ■ チュルク :まが 一つ多いようなすくないよーな・・・>いまままで ■ ケロ :じゃぁ調査と。 [2D6] (2)(5)=(7) で、知力が3のセージが2なので12かな? ■ GM :ああ、12から-3ね ■ ケロ :あっそうです。>−3 ■ チュルク :この網目状の網はいったい何なのでしょう? ■ ケロ :調査できず?(笑) ■ GM :ファンタジーでおなじみ金属ミスリルです ■ アリア :、、、、こわせるわきゃないw むしろ、、、、もってかえりたい、、、 ■ チュルク :周りの岩盤をかずればもって帰れる。大金持ち。>アリア ■ GM :メイスとかの打撃系武器だと破壊は可能なんですよ。クリティカル無しで。 ■ ケロ :ミストさん??????????????? ばすたーそぉーど とかではだめ??>打撃系 ■ GM :ソード系はダメです。結局叩き切る道具ですから<バスタ ■ ケロ :手ごろな石を拾って投げつけるとか(笑)>打撃 ■ GM :シャート「魔法で壊すという方法もありますよ」 ■ チュルク :魔法だな。 ■ ケロ :魔法だね ■ アリア :魔法か ■ チュルク :魔法だ ■ GM :あ、僕とんでもないこと発見。ルールブックに「ミスリルで壁や扉が作られていることはまずないでしょう」だって(^_^; ■ アリア :ふつうはねw だってお金かかりすぎw ■ ケロ :壁でも扉でもない。網なのです!そう!これは壁でも扉でもないんです!・・・と言ってみるテスト ■ アリア :くずしたあとに持って帰って売ったら結構なお金になるw ■ GM :くふふっ ■ チュルク :依頼を実行しなくても これで大金持ち(笑)>崩して回収 ■ アリア :まあまずくずせたらのはなしだけど ■ アリア :まあここしか道ないし くずすしかないけど ■ ケロ :念力で!>くずす ■ チュルク :アリアの歌声?>くずす ■ ケロ :石を投げつける。 ■ アリア :ということでミスリルってHPいくつ? ■ GM :HPは20 ■ ケロ :つよ・・・・ ■ GM :ところで、今回どこまでやります?大丈夫ですか? ■ チュルク :ここらで引き上げますか? ■ ケロ :ミストさんもダウンですし(笑) 次回の予定でも????? ■ チュルク :決めましょうか?? ■ GM :ですね。 次はその網からにしましょう 次回は7月19日23時半より決定しました。 遅れるときはメールをくださいね。それではまた
ラック | Lv1神聖魔法 チャダを進行するプリーストのみ使える魔法で失敗したロールを 一度だけ成功に変える事が出来る |
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