+++ソードワールドTRPG+++

2005年4月16日23:00〜17日3:00のオンラインTRPGの記録です
参加者:近会(GM)、hiro(ブリッツァ)、RYO=KO(エクレア)、柊葵(ファム)、遙祐樹(プリュム)(敬称略)



■ブリッツァ:ばんわー

■GM(近会):こんばんは、少々間が空きましたが、今夜もよろしくお願いします。

■ブリッツァ:ウイウイ

■エクレア:こんばん〜

■GM(近会):今日は確実に終わらせたいです(笑)

■ブリッツァ:ですねぇ(^^;<終わり

■ファム:こんばんわあ

■ブリッツァ:ばんわ>ファム

■エクレア:こんばんは〜>ファム

■GM(近会):こんばんは〜>ファム、エクレア

■プリュム:あうっやっと入れた・・・こんばんわぁ<ALL

■エクレア:こんばんは〜>プリュム

■GM(近会):こんばんは〜>プリュム

■プリュム:持ち主の癖にアドレスどっかやってしまった(泣)

■ファム:ばんわあ>プリュム

■ブリッツァ:ちとエディタの設定中(^^;;

■ブリッツァ:テキストエディタの設定すんの忘れてた(^^;

■GM(近会):さて、全員揃いましたね〜

■プリュム:すまんこってす

■GM(近会):前回までの話の流れを振り返ってみましょうかねぇ〜

■エクレア:はーい♪

■GM(近会):えーと…鉱山に現れたアンデット退治の依頼を受けて、オラックという鉱山街にやってきて、

                いざ鉱山に挑んでアンデッドと対決…ってのが簡単な流れです(笑)

■GM(近会):その間に色々ありましたが(笑)喧嘩したり、泥にまみれたり、風呂に入ったり・・と(笑)

■GM(近会):ちなみに、前回はなんとラスボスとの戦闘中にセッション終了したんです(笑)

■エクレア:アンデットにまみれたり‥(泣)

■ブリッツァ:設定終わり(^^;

■プリュム:なんかやだなぁ>エクレア

■エクレア:確か戦闘中に汚れてるのって、あたしだけだった様な‥

■GM(近会):あ、そうそう。アンデットの粉砕液を浴びたんでしたね>エクレア

■ファム:私は避けてたきがw

■ブリッツァ:剣にヒビ入れたぞ(^-^

■エクレア:でもまだ牛柄カッパは無事だから(笑)>プリュム

■エクレア:早く終わらせてお風呂に入りたーい!!>GM

■ファム:このセッション何回風呂はいるんでしょうw

■プリュム:僕の魔法は打ち止めなのでみ〜て〜る〜だ〜け〜です

■GM(近会):現在の状況を確認してみましょう。覚えてるかな?(笑)

■ブリッツァ:まだ、1匹しか撃破してないんだよなあ(^^;;

■プリュム:後一体残ってるはず

■ブリッツァ:狂気君、ゾンビ君Bが残ってる

■GM(近会):ファムが敵アンデッドの前、エクレアの前にはゾンビが1体。ブリッツァは敵アンデッドの後ろ。

               ゾンビの1体は破壊しておりますね。

■ブリッツァ:狂気君の剣にはヒビが入ってる(^-^

■プリュム:僕後一体と思ってたら逆かぁ・・・

■GM(近会):そう、敵アンデッドに対してブリッツァが行った完全版ディザームのおかげで、敵アンデッドの剣に

                 ひびが入りました。

■エクレア:さすがリーダー(笑)>ブリッツァ

■ブリッツァ:あ、行動順控えておくのを忘れた

■GM(近会):現在は第3ラウンドで、ファムからの行動になります。ちなみに行動順は、

                 ブリッツァ−ファム−エクレア−敵アンデッド−プリュム−ゾンビとなります。

■ファム:はいなw

■エクレア:確かプリュムにエンチャントをかけてもらってたんだよね?

■ファム:たしかそうだった気がするw

■GM(近会):おお、皆結構状況を覚えてますね。嬉しいですよ(笑)

■ブリッツァ:光って唸る訳だ

■プリュム:最初のターンでエンチャントかけて、次のターンで攻撃して、打ち止めになってます

■ファム:ってことでさっさとかたづけますわよ!!

■GM(近会):敵アンデッドは無傷、ゾンビはちょっと削られてます。

■ブリッツァ:狂気君は無傷だっけか・・

■エクレア:あれ?ゾンビには通常の武器って利くんでしたっけ?今更な質問ですみません;;

■プリュム:どっちにしろ魔法武器になってるから効くでしょ<エクレア

■エクレア:いや、利かない場合はエンチャント分の打撃力しか無いなーと;;

■プリュム:精神力1です

■ブリッツァ:誰かセージ判定成功してたっけ?

■プリュム:僕判定成功してたと思うけど

■GM(近会):ゾンビって言ってるくらいだから、誰かしら成功したんでしょ(笑)

■ブリッツァ:だよねぇ

■GM(近会):でもさっき、メモ見ながら状況説明しようとして、敵モンスターの名前を打ちこもうとしました(笑)

        あぶない(笑)

■ブリッツァ:狂気君ね

■GM(近会):そう…狂気君(笑)

■GM(近会):さ、ファムの行動いってみましょうか〜

■ファム:はあい。光ってる槍でつんつんします

■ファム:てい!成仏なさい![2D6](1)(6)=(7)

■ファム:攻撃力4なので11です

■プリュム:僕ゾンビのほうはしっかり成功してますが、狂気君については誰も判定してないようですよ(笑)

■GM(近会):残念〜狂気君は回避!

■ファム:狂気君まったくあたらないわね、、私の攻撃

■GM(近会):でも、ファムの攻撃は惜しい線を行ってる事は確か。あと僅かの差だという事は実感できるよ>ファム

■ブリッツァ:狂気君に関しては判定全滅したような気がする

■プリュム:皆、データー聞こうとしないので判定あきらめてるわ(苦笑)

■エクレア:ありゃ?判定しませんでしたっけか?<狂気君>プリュム

■プリュム:うん、普通に判定振って、「プリュムはゾンビのこと分かっているようですよ」って

      ゾンビについてのみ限定してGM言ってるから、ゾンビしか判定してないような感じに受けれます。

■プリュム:一度しか振ってないので、ゾンビのみかなぁっと(^_^;)後はGM判定ですので、

       ダメならもう一度判定するのみですね。

■プリュム:どうします?もう一度判定しましょうか?成功するかどうかわ分からないけど

■GM(近会):おお、僕も良く覚えてないですが(笑)判定したいなら、いいですよ〜狂気君に対してやってみても。

■プリュム:了解、一応やっておこう。知力B2+セージLv1+[2D6](3)(3)=(6)

■プリュム:合計9ですね。

■GM(近会):9では全くわかりません>プリュム〜♪

■ブリッツァ:したば、やっとこうか判定・・知力B2+セージ1+[2D6](4)(5)=(9)

■ブリッツァ:12〜

■GM(近会):12でも、アンデッドらしいって事しかわかりません>ブリッツァ

■GM(近会):次はエクレア〜♪<戦闘

■エクレア:よーし、ゾンビにまみれるぞ〜(ヤケ)[2D6](5)(1)=(6)

■ブリッツァ:まみれろまみれろ〜

■エクレア:目の前のゾンビに9と言って攻撃!!

■GM(近会):はい、エクレアの攻撃はゾンビに命中!ダメージを出してください。

■エクレア:ずんばらりん[2D6](1)(1)=(2)

■ブリッツァ:あ、なにげにピンゾロってる

■GM(近会):エクレアの攻撃は、ゾンビに命中はしたが、手がすべって的確なダメージを与える事ができませんでした〜残念!

■エクレア:経験点10ゲット〜(泣)

■エクレア:修正無しで挑戦[2D6](3)(2)=(5)

■GM(近会):さて、次はこちら「狂気君」の番。では、目の前のファムに攻撃!ファム、目標値8で回避してみて〜

■ファム:その程度w基本4[2D6](3)(5)=(8)

■ファム:12です〜ひらひら〜

■GM(近会):かわしたかー残念。次はプリュムだよ〜♪

■プリュム:僕はみてるだけです。なーんもできませんので

■プリュム:スタッフ握り締めて「きゃーきゃー」言ってよけてます(笑)

■GM(近会):じゃ、最後のゾンビ。目の前のエクレアに襲いかかります。素手で殴ってきますよ〜エクレア、

         目標値5で回避してみて。

■エクレア:触るな汚れる馬鹿ー[2D6](2)(5)=(7)

■エクレア:9!!ひらひら〜

■GM(近会):かわされたか…んじゃ、第4ラウンド。ブリッツァからですよ。

■ブリッツァ:ほいほい

■ブリッツァ:狂気君は相変わらずファムにご執心?

■GM(近会):そうですね、あんまり知能的でも無いようですし、目の前のファムに向いているようです。

■ファム:あてられないしあたらないけどねw

■ブリッツァ:ほんじゃ部位狙いで剣にどりゃあ4-2=2+[2D6](4)(2)=(6)

■ブリッツァ:8といって攻撃〜

■GM(近会):惜しい、僅差でかわされました!

■ブリッツァ:ちぃ

■GM(近会):次はファムですよ〜

■ファム:まあやることはいっしょです両手でつんつん[2D6](6)(5)=(11)

■ファム:おっと攻撃4で15〜

■GM(近会):むむ、それは当たってしまう!ファム、ダメージを出してください。

■ファム:えっとエンチャント分のみ?

■GM(近会):いや、通常で算出してくださいな。

■ファム:じゃあエンチャントと足して打撃力29[2D6](1)(3)=(4)

■ファム:しょぼ、、、3の追加が4で7点〜

■GM(近会):打撃力29か〜…ダイスが奮わないねぇ…

■GM(近会):ちこっとだけ効果があったようですよ。

■GM(近会):さ、次はエクレアの番ですね。

■エクレア:目の前のゾンビに攻撃〜[2D6](1)(1)=(2)

■GM(近会):おや、エクレア(笑)

■ブリッツァ:(--)/〜ヤルキデロ〜>エクレア

■エクレア:ああああああ‥‥‥またしても1ゾロ(><)

■GM(近会):きっと、ゾンビ液が手を滑らせてしまったんでしょう。。。その攻撃は無効です(笑)

■エクレア:やる気はあるんだよ〜ただ空回りしてるだけで(苦笑)>ブリッツァ

■ブリッツァ:ゾンビ汁

■GM(近会):じゃ、次は「狂気君」が…目の前のファムに攻撃〜目標値8で攻撃〜ファムは回避してください。

■ファム:ほい[2D6](6)(2)=(8)

■ファム:12〜ひらひら〜

■GM(近会):かわされたかーじゃ、次はプリュム…だけど、かわらずに観戦かな?

■ブリッツァ:おや?

■エクレア:プリュム???

■エクレア:ゾンビの群れを尻目に蝶々と追いかけっことかしてたら和むなぁ(笑)

■ブリッツァ:和まん和まん

■ブリッツァ:プリュム〜

■ファム:あら。。

■ブリッツァ:落ちたんか?(^^;

■プリュム:あい

■エクレア:2体だから群れって程でも無いか;;

■GM(近会):一人はゾンビ液まみれなんですけどね…(笑)

■エクレア:ゾンビ液、早く綺麗に、流したい(5・7・5)

■プリュム:ごめん、ちょっと他の事してた

■GM(近会):ゾンビ液はそのうち乾いて、匂いが取れなくなりますよ(笑)(ウソ)

■プリュム:えーっと変わらず観戦です。防御に専念ってことで

■エクレア:ゾンビ液の次はゾンビ臭!?嫁入り前の娘にとっては一大事ですよソレ;;>GM

■GM(近会):防御専念か!やっかいな…(笑)んじゃ、次ゾンビですが・・・目の前にい

         るエクレアに再び襲いかかりますよ。目標値は9です〜

■エクレア:愛されすぎるってのも辛いわぁ[2D6](4)(6)=(10)

■エクレア:回避ばかりが上手くなって行く‥12です

■ブリッツァ:意地でもゾンビ汁からは逃げてる感じだな(爆)

■GM(近会):かわされましたか(笑)残念。では次のラウンド。ブリッツァですよ〜

■ブリッツァ:うっしディザァァァァム4-2=2+[2D6](4)(6)=(10)

■ブリッツァ:12と言ってディザーーーーム

■GM(近会):それは当たりましたよ〜

■ブリッツァ:したば、とりゃ[2D6](2)(5)=(7)

■GM(近会):んでは、ブリッツァ、攻撃は当たったんで、普通に打撃ロールして(クリティカル無しで)

        ダメージを出してみてくださいな。

■ブリッツァ:3+2で5〜

■GM(近会):ブリッツァの攻撃は剣に当たりました…が、ブリッツァの打撃がイマイチ強くなかったようで、

        剣を叩いただけで終わってしまいました…

■GM(近会):ひび入ってたんだよな〜つーことで、さらにこちらの攻撃に影響が(笑)

■ブリッツァ:ヒビは変わらず?

■ブリッツァ:イェーイ(^-^)v

■GM(近会):んじゃ、ファムの番ですよ〜

■ファム:さて私が当てないと決着つかないきがwえい[2D6](6)(5)=(11)

■ファム:攻撃力15〜

■ファム:これが打撃力ならなあ。。。。

■GM(近会):おおファムの調子が出てきましたね。それは命中ですよ〜ダメージを。

■ファム:クリれ〜[2D6](1)(4)=(5)

■ファム:しょぼ。。。。4+4で8です。。

■GM(近会):あらら・・、ちこっと効果。

■GM(近会):次はエクレア〜♪

■エクレア:今度こそ〜[2D6](6)(1)=(7)

■エクレア:10と言ってゾンビに攻撃!!

■GM(近会):ゾンビに命中です〜ダメージを!

■ブリッツァ:回れー

■エクレア:問題はダメージ‥‥‥[2D6](2)(5)=(7)

■エクレア:9!!

■GM(近会):ゾンビはやわいですからねーけっこうとおりました〜でもまだ立ってますよ。

■ブリッツァ:飛び散るゾンビ汁(核爆)

■エクレア:うう〜早くお嬢の助っ人に行きたいのに〜

■エクレア:(お嬢=ファム)

■GM(近会):そりゃあ、もう(笑)飛び散る…

■GM(近会):次はこちらですね〜狂気君。まだファムに攻撃しますよ〜攻撃の目標値は8〜むー

■ファム:あたりませんわよw[2D6](1)(3)=(4)

■エクレア:いやー(泣)このままだと本気でお嫁に行けなくなる〜(><)

■ファム:8でおなじ〜

■ファム:どっち優先だっけ。。。

■GM(近会):回避優先ですよ〜ちっ

■ファム:ふぅw

■GM(近会):次はプリュムですが〜防御専念続行でよろしいでしょうか?

■プリュム:はーい、やることないでーす

■プリュム:ってか暇

■ブリッツァ:踊る(爆)

■GM(近会):そうなんだよねー魔法使いは…

■GM(近会):さて最後にゾンビはエクレアに攻撃〜目標値は8で回避してねー

■エクレア:ごめんね、早く片付けたいんだけど‥(苦笑)>プリュム

■エクレア:ひらり[2D6](2)(4)=(6)

■エクレア:8‥回避優先だよね?危なーい!!

■GM(近会):同数ですか(笑)

■GM(近会):じゃ、次のラウンドでブリッツァ〜

■ブリッツァ:とりゃあディザーーーーム4-2=2+[2D6](3)(1)=(4)

■ブリッツァ:げ6と言ってディザーム

■GM(近会):う、それは命中ですよ〜こちらも奮いません。

■GM(近会):例によってクリティカル無しの通常攻撃でダメージを。

■ブリッツァ:うっしゃとりゃ[2D6](1)(3)=(4)

■ブリッツァ:3〜(^^;;

■GM(近会):またもや剣に命中しただけ。しかも今度は軽く当たっただけです〜とほほ。

■GM(近会):さ、ファムの行動いってみましょうか〜

■ブリッツァ:したばヒビは変わらずかな(^^;;

■ファム:両手でつんつん[2D6](5)(2)=(7)

■ファム:11じゃあたらないんだよねえ。。。

■GM(近会):ひびは変わらずですね〜

■GM(近会):う。奮わないのでファムの攻撃は命中しましたよ〜(ちなみにこちらもダイス振ってますよん)

■GM(近会):ダメージを。

■エクレア:ふぁむ〜

■GM(近会):ファムの攻撃に期待しましょう(笑)

■プリュム:しつこい敵ですなぁ。もう少し魔法が使えたらなぁって、プリースト精神力プリーズ(笑)

■GM(近会):ダメージはちこちこと与えてますよ(笑)

■GM(近会):どうも攻撃時のダイス目が奮わないようで(笑)

■エクレア:あー、そう言えばプリースト技能持ってたっけ(笑)次のターンで分けようか?>プリュム

■ブリッツァ:意地でも叩き折っちゃる(--

■プリュム:でもね、エネルギーボルトとなえるのに「5」いるのよ<精神力>エクレア

■GM(近会):さて、ファムは戻ってくるかな〜?(笑)

■エクレア:何か、こう、ゾンビ汁を避けながら攻撃する良い方法は無いものか?

■エクレア:初級レベルの魔法使いの辛いところだね(><)>プリュム

■プリュム:つーか、回復魔法を敵にかけた方がいいような気がする

■プリュム:もともとダイスの数値も低かったしね>エクレア

■ブリッツァ:しかし戻ってこんのぉ

■エクレア:ターンアンデットとか使ってみようかな‥(自分がプリーストである事を本気で忘れてました;;)

■プリュム:同じ精神力使うならキュアー・ウーンズを敵に掛けたら?アンデットならそれでダメージ与えられるんじゃない?

■GM(近会):この、攻撃を当てた後ってのが(笑)

■エクレア:キュアー・ウーンズをアンデットにかけた方がターンアンデットより効果あるかな?

■プリュム:打撃力10の魔法を掛けるのと同じ効果<キュアー・ウーンズ

■GM(近会):キュアーウーンズは抵抗されれば打撃力0、抵抗されないと打撃力10でアンデッドにダメージになります。

■エクレア:確かに現状でダメージ与えられる新たな手段が欲しいところだよね(苦笑)<キュアーウーンズ

■ブリッツァ:そういやNPCの絵は?>GM

■GM(近会):全く描いてません(笑)>ブリッツァ

■ブリッツァ:ありゃあ

■エクレア:楽しみにしてたのにぃ<NPC絵

■ブリッツァ:しかし戻って来んのぉ

■GM(近会):でも、エクレアもあんまり精神力ありませんからね〜なかなか使い所が難しいですね。特に、

        回復手段にもなりますから…キュアーウーンズは。

■ブリッツァ:この前と同じパターンかコリャ(^^;;

■プリュム:ファムやーい。

■GM(近会):描いてない・・というか、忘れてたというか…(笑)いや、面目無い(笑)

■エクレア:寝ちゃったかな?今日もバイトだったのかな?

■プリュム:いや、だから僕に精神力を5明け渡すのなら同じだなぁと思っただけですはい。1ターン無駄遣いになるなぁっと(苦笑)

■プリュム:っていうか、自分のターンの最中に寝れるか?

■エクレア:GMからは最後の戦闘だとぶっちゃけていただいたものの(笑)キャラは最後だとは思って無いかも知れないから

      精神力を温存しちゃうかも?

■エクレア:や、ファム避けられたと思ってたみたいだから>プリュム

■プリュム:そうか・・・

■GM(近会):…さて(笑)

■エクレア:プリュムもソーサラー1だっけ?プリュムの方が魔力高いなら精神力分けた方が確実かな?

■エクレア:てか、プリーストの魔力すら計算してません、あたしのキャラシー(苦笑)

■プリュム:魔力3です

■GM(近会):エクレアは魔力は2かな。

■ブリッツァ:こりゃあ落ちた可能性が高いなあ(^^;;

■エクレア:あははは、ホントだ魔力2だ〜知力ボーナス1ってスゴイな自分(苦笑)

■エクレア:じゃあ次の順番でプリュムに精神力を分けよう‥5でいいの?>プリュム

■GM(近会):ま、今回は使いまわしのシナリオでしたが、次回はコレ用に書き下ろしシナリオができればいいなーと思っていますよ(笑)

■プリュム:魔法1回分です=5

■ブリッツァ:うーん

■プリュム:回線はつながってますけどね<落ちたファム

■エクレア:あ、ホントだ。ファム名前は残ってる

■ブリッツァ:人が落ちたんだろうね(^^;

■エクレア:2回分分けたら精神力が残り2になってしまう;;どーしたものか‥?

■エクレア:書き下ろしシナリオ楽しみにしてますvv>GM

■GM(近会):うーん、仕方ない。ファムの行動は一旦最後にして…その後のエクレアの行動にしましょう。

■エクレア:了解〜じゃあプリュムに精神力5、トランスファーするよ〜抵抗しないでね?[2D6](4)(1)=(5)

■エクレア:成功〜(*^^*)

■GM(近会):んじゃ、次はこちらの番なんだけど…これも飛ばして(笑)次はプリュム。

■プリュム:何回分くれたの?

■プリュム:あ。5って書いてあった

■エクレア:うい、一回分〜>プリュム

■GM(近会):さ、プリュムは魔法かな?

■プリュム:んじゅあ、せっかくもらったので防御って言ったら怒られるだろうなぁ(笑)エネルギーボルトを

      狂気君に行ってみましょう。魔力3です[2D6](5)(1)=(6)

■プリュム:9ですね。

■プリュム:ダメそうな気がする

■GM(近会):その通りですね、こちらは抵抗しました〜打撃力0でお願いします。

■プリュム:うにゃぁぁっ[2D6](1)(3)=(4)

■プリュム:で、これだし・・・

■エクレア:厳しいなぁ狂気君‥;;

■GM(近会):肝心なところでダイス目が低めですね(苦笑)

■プリュム:魔力分しかあたってねぇじゃん「3」ですが・・・たぶん当たったの0だろう

■プリュム:しくしくしく(泣)

■プリュム:何でこういうときだけ低いんだよう。おれわ

■GM(近会):了解しましたー

■GM(近会):さ、次はゾンビーの攻撃。エクレアにいきますよ〜ちょっと高めに目標値10で攻撃ですよ。

■エクレア:こしゃくな‥[2D6](2)(5)=(7)

■エクレア:9‥うわー触られた〜

■エクレア:またゾンビ汁が体に〜(><)

■GM(近会):お。いきましたか。んでは…こちの打撃は4。エクレア、防御してくださいな。

■エクレア:来ないでー[2D6](4)(6)=(10)

■GM(近会):防御は高いですねぇ〜(笑)んでは、触られただけですね。これでも嫌でしょうけど(笑)

■エクレア:8‥止めた(ホッ)

■エクレア:ビチャってならないだけまだマシ‥やっぱり嫌だけど(苦笑)

■GM(近会):んでは、ラウンドの頭になってブリッツァ、お願いします。

■エクレア:ファムはいいんですか?>GM

■ブリッツァ:一旦ココで待ちにしまひょ

■エクレア:もう少し待ってみますか

■GM(近会):了解、それでは待ちましょうか。

■エクレア:ファム、バイトで疲れてるのかなぁ?

■エクレア:そう言えば、チャット開始の時間って、どうして23時からなんですか?>プリュム

■プリュム:うーん、昔のNTTのテレホーダイの名残です(笑)

■プリュム:しかも僕は普通回線でやってますので、少しでもお金の少ない時の方がいいのですよ

■プリュム:今はADSLとか盛んだからあんまり昼夜関係ないかもですけどね。

■GM(近会):無意味にダイスを…[2D6](1)(4)=(5)

■エクレア:GMはチャットのダイスあまり振る機会無いですからねぇ

■GM(近会):だから、そばにダイス置いてますよ(笑)

■エクレア:なるほど、ブリッツァの予想通りでしたか(笑)<開始時間

■プリュム:しかも僕の家、光ファイバーの線のおかげでADSLが通せないんですよ。光は料金高くて出来ないし。

■プリュム:ま。そんなこんなが23時からの理由です。可能なら22時からとかにしても全然かまいませんよ。

■GM(近会):うちはISDNですよ(笑)

■エクレア:うちはADSL‥だっけ?;;>ブリッツァ

■ブリッツァ:だよ

■プリュム:いいなぁ。ISDNはダイヤル回線からプッシュホン回線になって基本料金が上がるからダメだと親に反対されました(笑)

■エクレア:ダイヤル回線の方が安いんですか?知らなかった‥

■GM(近会):でも、遅いですよ、ISDNは…

■ブリッツァ:戻って来る気配が無いなぁ・・・

■ブリッツァ:今、プッシュ回線の使用料って無くなったような気がするなあ

■プリュム:うん、若干ね。でもちりも積もればだからね<回線の値段

■GM(近会):ふむ。確かに(笑)

■エクレア:うーん‥ファム〜

■ブリッツァ:INSにするんだったら電波状態さえ良ければAirH"契約した方が何かと都合が良さそうだな

■ブリッツァ:標的変更した事にでもするか・・<狂気君

■プリュム:今は第3級取扱所だとプッシュもダイヤルも回線使用料に差はないんだけど、第1級、第2級だと差が出てる

■GM(近会):うーん、続行が待機か、美奈様の判断にお任せしちゃいます。

■エクレア:でもファムの攻撃もまだだし‥

■GM(近会):美奈様じゃなくて、皆様ね(笑)

■プリュム:美奈様ってだれよ(笑)

■プリュム:そうなんだよね。最終ボス自分ナシでクリアーされると寂しいかなぁ

■エクレア:裏でGMを操ってる方とか(笑)<美奈様

■ブリッツァ:このまま待機か、狂気君の標的変更をして続行か

■ブリッツァ:ググってみようかな<美奈様

■GM(近会):なんで最初に美奈様で出てくるかな(笑)

■ブリッツァ:しかし、モアIIIに切り替えようかなあ

■GM(近会):うーん、難しいですね(笑)

■GM(近会):よし、じゃ2時まで待機して、それで好転しなければ続行か延期か決定しましょう。それでいいですか?>諸氏

■ブリッツァ:了解

■プリュム:うみゅ

■GM(近会):さて。

■ブリッツァ:後5分か・・・

■GM(近会):かれこれ、このセッションも4,5ヶ月に渡りました(笑)

■プリュム:日曜の昼間とかの方がいいのだろうか・・・

■GM(近会):いや、個人的には土曜の夜が一番いいですね(笑)

■プリュム:僕もそう。なんせ夜型人間だから

■ブリッツァ:悩みどこだねぇ

■ブリッツァ:とりあえず、落ちてるファムには悪いが、バトルシーンは今日終わらせる方向で続行に1票

■GM(近会):他の方は?

■プリュム:二時になっちゃってるな。僕の時計がアラーム鳴らしてます(日ごろ二時には寝ろの意味で目覚まし代わりに

       セットしてある(笑)

■GM(近会):さて、多数決で決めますかね。とりあえず、続行に1票です。

■プリュム:うーん、ファムの立場に立てば最終回が自分ナシで決まってるのを見ると寂しいなぁっとか思う。

       自業自得とわいえ

■プリュム:でも自業自得だから進めてくれててもいいのにとも思うんだろうなぁ

■プリュム:うーん(悩)

■ブリッツァ:シナリオのバラしになるとは思うど、バトルの後にエンディングって感じである程度の長さはあるよね?>GM

■GM(近会):ま、オンセ中の寝落ちは(笑)自業自得というより、不可抗力って事で(笑)

■GM(近会):ま、バトル終われば戦後処理や依頼の達成報告とか色々ありますからね。事務的な事も含めて(笑)

■プリュム:いや、ファムが自分だったらの心理状態だから、不可抗力とは思わないだろうということで

■ブリッツァ:やっぱ訂正続行不可

■ブリッツァ:エクレアも落ちた

■ブリッツァ:オフラインで確認した

■プリュム:おいおいっ・・・

■GM(近会):オフラインで確認できたのなら確実(笑)

■エクレア:‥はっ!!失礼しますた(><)

■プリュム:二人落ちたら続行不可能ジャン(笑)

■ブリッツァ:あ、起きた

■プリュム:でも、眠いならやめようか(^_^;

■エクレア:うわわわ‥油断しましたゴメンナサイ(><)

■GM(近会):ふむ、まー今後の方向性として開始時間を前倒しする必要性もあるかもしれませんね。それを踏まえた

        予定という事になるんでしょうけど。

■ブリッツァ:一応、リブートしてるが頭がリブートしてないっぽいなあ

■ブリッツァ:・・・いきおいでグラランやったのが間違いだったか

■GM(近会):ぐららん?

■プリュム:グラスランナー=グララン

■ブリッツァ:キャラの種族

■GM(近会):ああ(笑)

■ブリッツァ:戦闘要員を充実させておけばバトルで時間が短縮できたかなと

■ブリッツァ:結構、単調な作業になるから<バトル

■ブリッツァ:眠い時にはキツイかなと

■GM(近会):そうなんですよね、特にソード・ワールドというシステムの場合は。

■ブリッツァ:そういう絡みからσ(^^がGMやってた時は追加経験点出していきなり高レベルでやってたからねぇ

■ブリッツァ:バトルが死と隣り合わせだから眠気なんぞ吹き飛ぶ(爆)

■GM(近会):色々やり放題ですね(笑)

■プリュム:敵のレベルが高いのよ。さらに。知名度が12以上ってたぶんこれしかないんだけど・・・僕が1なのに対して相手4だもんなぁ

■ブリッツァ:平均LV8とかだったからねぇ

■ブリッツァ:それは言うのはタブーだあよ

■プリュム:僕バイオハザード的なシナリオ組んだことありますよ(笑)

■プリュム:吸血鬼に支配された町に入って大本の吸血鬼退治する話(笑)→リプレイSWその1参照

■GM(近会):敵のレベルですか?ま、それはそうなんですが(笑)それも含めてアイテムをひとつあげてますからね(苦笑)

■GM(近会):それに実際問題、こちらも固定値ではやってませんから…そんなに極端な差は出ないはずですし。

■プリュム:はっ。アイテムと言えば僕、魔晶石持ってるの忘れてた( ̄□ ̄;)

■ブリッツァ:(^^;;;;

■エクレア:うう‥すいません、なんか体調がおかしいです‥

■GM(近会):は、もう寝なさい>エクレア

■ブリッツァ:こりゃ不可だな

■ブリッツァ:エクレアは強制的に落とす

■ブリッツァ:ちょいとお待ちを

■エクレア:あうあう‥ごめんなさい(汗)

■プリュム:体調悪かったら、最初に言ってね、中止にするからさ。

■プリュム:それこそ不可抗力だからね。

■エクレア:ありがとうございます‥うう、申し訳無い‥

■プリュム:おだいじに>エクレア

■プリュム:うみゅ。後二回分魔晶石つかって(2回くらいしか唱えられないけど)狂気君にぶつけてやる

■ブリッツァ:2回唱えられるんであれば一発勝負で効果拡大してぶつけるのも手かもしれん

■GM(近会):ゆっくり休んでくださいませ>エクレア

■エクレア:申し訳無いですが、先に失礼させていただきます‥本当にごめんなさい!!

■プリュム:狂気君相手の場合達成値の拡大だろうなぁ

■プリュム:抵抗されたらまったく当たらない(泣)

■ブリッツァ:さっきも見事に抵抗されたしねぇ

■プリュム:せっかくのエクレアの精神力が(汗)<抵抗されてた

■GM(近会):継続的効果を狙うなら、ブリッツァにエンチャントでも良いと思いますしね。

■プリュム:エンチャントってかけてなかったっけ?

■ブリッツァ:確かにそれで打撃力を上げてもらえると助かる

■プリュム:当たらないと意味ないしなぁ(笑)

■ブリッツァ:2回しかかけられなかったんじゃない?

■ブリッツァ:ほぼ当ててるよ

■プリュム:ファムとエクレアにしかかけてないのか。僕

■プリュム:そしたらエンチャントが3で。エネルギーボルトが5だから・・・あと1点下さい(笑)

■ブリッツァ:あ、俺の武器ってエンチャントかからねぇんじゃねぇか(^^;;

■GM(近会):打撃力はあるし、当たってはいるんですが肝心なところで極端にダイス目が低いのも影響してるかと(笑)

■プリュム:ああ、そっか魔法武器だから後二人にってしたんだっけ

■GM(近会):そうだ、ブリッツァの武器はかからないですね(笑)予備武器買っておくんだった…

■ブリッツァ:予備武器は持っては居るけど狂気君は息してなさそうなんだよねぇ(^^;;

■GM(近会):特殊武器ですね(笑)

■ブリッツァ:やっぱしグラランにしてのが失敗だったんかも(^^;;;

■GM(近会):レンジャー持ってるなら、弓かなんか持っててもよかったかもしれませんね(笑)

■ブリッツァ:ダーツなら持ってるけどね(^^;

■GM(近会):最初のアイテム選別の時、ブリッツァはコモンルーンでも取るのかなーとか思ってましたよ(笑)

■GM(近会):ダーツは僕も好きで、良く持ちます(笑)

■ブリッツァ:完全版じゃなければとってたけどね

■GM(近会):使えるのは…エンチャントとかプロテクション、カウンターマジックあたりなのかなー

■ブリッツァ:確か何か制限かかったかと思ったけど<コモンルーン

■プリュム:あ、僕カメレオン使って逃げておこうかな(笑)

■GM(近会):制限。なんだろ…なんかあったかな。達成値の上昇ができないってやつかな。

■プリュム:カウンターマジックって狂気君魔法使わないし

■プリュム:グラランはありとあらゆる魔法を持てないじゃなかったっけ?

■ブリッツァ:確かそんなんだったような気がする

■ブリッツァ:とりあえず、次回の日時の希望の期限は今月末位って感じかな

■GM(近会):いかなる魔法語も習得する事ができないってやつですかね。

■ブリッツァ:要はソレが拡大解釈されるようになったような気がする

■GM(近会):確かにグラスランナーのコモンルーンは強力ですけどね(笑)

■GM(近会):でも、コモンは共通語での合言葉ですし、純粋な魔法語という概念じゃないような気がしますけどね…

■プリュム:精神力高いからね

■ブリッツァ:GM保護の為にグラランはかなり弱体化するようにルール改正されたはず(^^;

■GM(近会):へぇ(笑)

■プリュム:古代語魔法をアイテムに封じて共通語によって引き出される魔法。いかな高いレベルのルーンマスターでも

      精神力の軽減はなし。

■GM(近会):弱体化ですか。

■プリュム:と言うのを読むとグラランでもOKなような気がする

■GM(近会):個人的に…グラスランナーがコモンルール持っても、ルールによって縛るほど強力という認識は

         あんまり無かったりするんです(笑)

■プリュム:どうせ誰が扱っても魔力は0として計算って書いてあるし。どれだけ精神力強くってもグラランだからと

       いうことはないみたいだよ

■ブリッツァ:旧版だとどうなってたっけな・・・

■GM(近会):コモンの単価決して安価じゃないですしねぇ〜

■GM(近会):旧式だと…基本的な使用方法しか書いてませんね。魔力や拡大の記述は無いみたいで。

         追加ルールは見てないですが(笑)

■プリュム:追加の方は、以下の追加呪文を〜だけです

■プリュム:それも遺失魔法を・・・

■GM(近会):ま、じゃあこちらでは、特にグラスランナーへのコモンルーンの制限は無しって事にします。

■ブリッツァ:どこに出てたっけなあ<旧版

■GM(近会):とりあえず、今日は3時に解散しますか(笑)

■プリュム:213ページです。<旧版基本

■GM(近会):個人的に、なかなか進みませんけど楽しんでます(笑)

■ブリッツァ:サンクス


BACK  NEXT

ソードワールドTOPへ戻る  リプレイTOPへ戻る  TOPに戻る