これはHP国士無双のチャットルーム遊言変化をお借りして繰り広げた

 1999,5,29 21:00〜23:00の記録です

スレイヤーズTRPGリプレイ遂行編1

参加者:祐樹(GM)、東方腐敗さん(ジョシュア)、うささん(アサン)、AAEさん(エルク)


GM:は〜い。今日もやってきました。スレイヤーズTRPG開始〜

   といったところで、自己紹介も済んだんで、貴方達は調査員と共に洞窟に向かうという契約がかわされました。

騎士:とりあえず今日はこの魔道士協会に部屋を用意させますので休んでください。出発は明日ということで

ジョシュア:エルク・・かなり疲れがたまってる様だな・・

エルク:けっこうつかれたよ…あの女相手だもんな…ふー(^_^;

     わかった。出発は明日か…んじゃ愛犬…じゃなかった愛剣ブリガンディアを磨いて寝ましょう

GM :あ、剣に名前つけてやんの(笑)

エルク:先週のうちに名前つけちゃいました(*^^*)

GM:さすが剣士

アサン:食うだけ食って寝る!

GM:もちろんナーガは別の部屋です

アサン:な〜んだ。

ジョシュア:別の部屋か・・・・

GM:なーんだって、同室ならどうする気だったんですか?

ジョシュア:(安心したような、悲しいような・・)

アサン:いや・・・まあ・・・・

GM:おいおい(^‐^;>ジョシュア

エルク:ははは…、丁度剣も磨けたし寝るよん

     ZZZZZzzzzzz…(寝付きが早い)

アサン:ナーガの部屋を気にしつつも、寝る!

GM:ナーガ様の操ぴーーーーんち

ジョシュア:私も寝るとしよう・・

GM:といったところで朝。調査員の人が起こしに来てくれます

エルク:前に減ったMPは回復していいのかな??>GM

GM:MPはマジックパワーでなくってやる気です。あまり前日にやる気ないのに突然何も無しに

    やる気になるやつはなかなかいませんのでそのままです

調査員 (セイン):あのぉ・・・朝です。朝食ちゃっちゃと食べてでかけましょう

ジョシュア:・・・・・・・

エルク:あ、おね〜さん、ご飯大盛りね〜

アサン:おう。朝か。ナーガはもう起きてるのか?

エルク:ぐー<さっきのは寝言

GM:なーが寝てます<アサン

ジョシュア:・・・・もう朝か

GM:「おきてください」っていって調査員(セイン)がエルクをこつきます

アサン:おらおら、皆起きろよ。ナーガを起こしに行こうぜ!

エルク:ぐごご…う〜んあと5分…

調査員(セイン):「依頼料からさしひきましょう」とかいってメモを取る

アサン:エールークー!

エルク:(すぐにむくっと起き出す)あー気持ちい朝だー!

あーなんて空気がすがすがしいんだろう!みんなおはよー!!

GM:依頼料に反応したのかエルク・・・

ジョシュア:・・・・おはよう・・アサン、エルク

アサン:げんきんな奴・・・

調査員(セイン):「大丈夫だろうか」って、冷や汗たらしてます(^-^;)

エルク:さささ、皆ご飯さっさと食って依頼を済まそうぜ!

アサン:ナーガはおこさんでいいのか?

GM:ナーガはまだねてますが

調査員(セイン):女性が1人いましたね

GM:といってナーガの部屋の方にいきました

ジョシュア:起こさないほうが静で良いような気がするが・・

エルク:それは言える…(深くうなずく)<ジョシュア

アサン:おらおらおらあ!いつまで寝てるんだー!と、起こしに行く

エルク:うーんなんか女の部屋に入るのも…なぁ〜…

調査員(セイン):扉の前で「あさですよ〜、朝ごはんですよ〜」っと扉をたたく

ジョシュア:朝から・・嫌な予感がする・・

アサン:鍵かかってなければ、扉を開けて中にはいる。

エルク:俺も…(・_・;

GM:結構目覚めはいいらしく「さ〜、今日もちゃきちゃきいくわよ〜お〜ほっほっほっほ」といって窓を

   開けて高笑いあげてます

エルク:あぁ〜恥ずかしい〜(T_T)

ジョシュア:・・・的中か・・・(・_・;

調査員(セイン):こちらに朝食用意してますのでどうぞ

アサン:おう!やる気まんまんだな!まずは、飯だ!

エルク:默って食事に行かせてもらおう

ジョシュア:まずは、食事だな・・

GM :と、ご飯を食べてでかけます(早い(^‐^;

アサン:(ごてられたら、どうしようかと思った・・・)

GM:で、調査する遺跡前につく

アサン:ほ〜う。ここか。

ジョシュア:遺跡の様子は?

GM:遺跡のようすですか?外からはあまりよくわかりません。深そうです

調査員(セイン):こちらです。ロープを張りながら進みますので、あまり先々いかないでくださいね

アサン:俺達は、大丈夫だけどよ・・・

エルク:うーん、こんなことなら明りの魔法でももってればよかったな…

GM:さて、これからダンジョンに入るわけですが、皆様1D6ふってください

エルク:ほいほい…てい!!diced 1D6+0. > (5)+0 : total=5

アサン:おう。diced 1D6+0. > (5)+0 : total=5

ジョシュア:てりゃあ!diced 1D6+0. > (4)+0 : total=4

GM:本来ダンジョンはトランプなんですが、トランプを引く順番(引く人がその回のリーダー)をきめます

    アサン、エルクもう一回振ってください

アサン:おっし。diced 1D6+0. > (1)+0 : total=1

エルク:ん、わかった。>GMdiced 1D6+0. > (4)+0 : total=4

GM:じゃあ、エルク→アサン→ジョシュアの順でリーダーやってもらいます

アサン:了解

エルク: 任務了解!

ジョシュア:任務了解

GM:んで、トランプなんですが仕方ないので僕が引きます。でもその部屋か通路の探査技能の

    感知で感知してもらいます

    感知が失敗したら部屋もしくは通路のHPがわからないということになります

    で、わかりますか?意味

エルク:わかりましたー!>GM

ジョシュア:了解

GM:トランプの数字が部屋(通路)のHPです。絵札が部屋、その他が通路

    じゃあ、いきましょう 。

    えっと最初はエルクですね。感知+2D6で振ってください

エルク:感知合計は6だから…diced 2D6+6. > (5,6)+6 : total=17

GM:う、ギリギリ感知

エルク:成功なの??

GM:ハートのAで部屋です。もう一度2D6ふってくれますか?

エルク:OK!diced 2D6+0. > (2,2)+0 : total=4

GM:2,2の部屋ですね。鉄製の頑丈そうな扉です

エルク:これといった特徴はない?<扉>GM

GM:ただの鉄製の頑丈そうな扉です。開けますか?

エルク:んじゃあける(*^^*)最初はやっぱりあけないとだめっしょ…

GM :開けると水晶で出来た装飾品が無数に置かれている美しい部屋がありました。

      中央には大きな水晶制男性像があります 。はいります?

エルク:はいります

GM:入ると水晶制の男性像が動き出しました。リビングチュールといゴーレムの一種です。

.エルク:全力で叩かないと!

GM:リーダーのみか、リーダー抜きか、全員かのどれかです。戦闘メンバーを決めてください。

    戦い方は全員の攻撃ダメージポイントを合計した数字を相手にぶつけます。

    敵のHPを超えれば敵を倒したことになり敵のHP以下の場合敵のHPとダメージポイントの差が

    敵の攻撃力として跳ね返ってきます。また,ダメージポイントが敵のHP+部屋or通路のHPを超えると

    部屋or通路が崩れてきます。で、逃走してもらうわけです。

   今はエルクがリーダーなので決められるのはエルクです。他の人に意見聞いてもいいけど

   決定権がリーダーにあります

   対策方法は逃げるか戦うかですがどうしますか?

アサン:どうする?>エルク

エルク:ということはここに宝物があるってことだな…ゴーレムを置くということは…

アサン:おお!なるほど!

エルク:…と俺なりの解釈…どうする?みんな??

GM:さあ、どうでしょう<宝物

アサン:やるか・・・?

ジョシュア:皆さんに従うよ・・

GM:戦いますか?<エルク

エルク:んじゃ殺らせてもらおう(←おいおい)、戦うよ>GM

GM:うっしゃ、敵のHPは72+部屋のHP1です。 72〜73の間にダメージを押さえてください

エルク:げげ

GM:ナーガは有無も言わず戦闘参加します。他のメンバーはリーダーがきめてください

エルク:ナーガが戦闘に参加してることは全力で最高の目でダメージ決めるんだよね>GM

GM:ん〜ちょっとちがう・・・

    まず2D6振ってその中の二つ。今回は全力でやりたいようだから、

    一番高い目を二つ選び自分が使いたい技能(剣技、とか精霊魔法1とか)のLvと、

    攻撃に関する能力値をたして、その数字の下のダメージ分のサイコロを振りなおして決定します

    逃げますか?

アサン :逃げたい・・・(T_T)

ジョシュア :逃げるか・・・?

GM:ちなみにダメージ判定時にゾロ目が出たらクリティカルでもう一度ふれます

エルク :逃げるしか僕らの生きる道はない…(T_T)

GM :逃げるなら逃走:目標値15でイニシアティブ(2D6です)

エルク :ぞろ目の確率は難しいよ…これは逃げた方が賢いよ…逃げましょう皆さん

アサン:勇敢と無謀はちがうんだよ・・・>エルク

エルク:ごもっともっす…(^_^;>アサン

ジョシュア:悔しいがここは引いたほうが身の為か・・

GM :じゃあ、2D6+逃走Lv+Bよろしく 。失敗したら戦闘開始です(にやり)

ナーガ:あら?にげるの?情けないわねぇdiced 2D6+10.>(4,1)+10 : total=15

エルク :悔しいけど命が大事…逃げるぜ!ていdiced 2D6+8. >(3,6)+8 : total=17

      成功だぜ…スタコラサッサ…

GM:ナーガ様ギリギリでにげていきました 。

アサン:待ってくれ〜diced 2D6+7.> (1,2)+7 : total=10

ジョシュア:diced 2D6+3.>(3,3)+3 : total=9

GM:しっぱいですね<アサン、ジョシュア

アサン:うわああああああ・・・

ジョシュア:何たること・・・・(ガク)

GM:リビング・スタチューが襲ってきます

アサン:ええい!こうなりゃ、ヤケだっ!

ナーガ:おーほっほっほ。どんくさいわねぇ

アサン:言い返せない・・・(T_T)

GM:でわ、どの技能を使ってするか宣言してください

ジョシュア:早くもピンチ!

エルク:できるだけ大きい目を出すように皆頑張ろう!振るぜ 3D振って選ぶんだったね>GM

GM:それから3D6ふって、内どのサイコロの目を使うか2つ選んでね>エルク

エルク:んじゃ魔皇霊斬+剣で振る!てい!diced 3D6+0. > 3,6,5

GM:どれとる?

エルク:んでダイスは(6,5)を選んで11+11=22 ダメージきめるよ→ diced 4D6+0. > (2,6,3,4)+0 : total=15

GM:はい。次アサン

アサン:精霊魔法使います。diced 3D6+0. >4,5,1

     4と5を取って9・・・レベルとMをたせばいいのかな?

GM:さいころの目2つと使う精霊魔法のLvとMの数字を足した数字の下に書いてある

    ダメージ分のサイコロを振ってください  

アサン:OK・・・9+8で17、火炎球!!diced 4D6+0. > (5,1,3,6)+0 : total=15

     あう・・・ダメージ15しかない・・・

GM:つぎジョシュア

ジョシュア:ほい・・精霊魔法ですdiced 3D6+0. > 2,3,4

       で・・・3+4=7 、火炎球diced 2D6+0. > (6,2)+0 : total=8

ナーガ:お〜ほっほっほっほ真打ち登場ね(黒魔法)diced 3D6+0. > 5,1,5

     5+5+14=24でダイナストブラスdiced 6D6+0. > (3,3,5,5,1,5)+0 : total=22

GM:全員の攻撃ポイントが60Pってことは12Pダメージ跳ね返ってくる・・・

エルク:12Pを人数分で割るんでしょ

GM:いえ 。そのまま12Pのダメージです

    とりあえずどうします?

エルク:逃走するわ…1/3くらった…くっすん…diced 2D6+8. > (4,5)+8 : total=17

ナーガ:またにげるのぉ?diced 2D6+10. > (6,5)+10 : total=21

アサン:やっぱ逃げよう。diced 2D6+7. > (5,3)+7 : total=15

ジョシュア:diced 2D6+3. > (1,5)+3 : total=9

GM:あ、ジョシュアが失敗してます(;;)

アサン:ジョシュア!大丈夫か!?

エルク:弱音をはくな!ジョシュア!希望を持つんだ(といってて逃げてる俺…(^_^;)

     diced 2D6+8. > (2,2)+8 : total=12

アサン:ジョシュアアアアア!!・・・なんてね・・・。

GM:相手のHP72pにもどして戦闘再開だ

ジョシュア:すまない・・みんな・・

エルク:希望を持とうぜ!皆!攻撃のやり直しだ〜(さわやか)

GM:では、エルクさんどうぞ

エルク:魔皇霊斬+剣技で攻撃!!diced 3D6+0. > 1,3,2

     う・・・目が低い(;;)3,2をとって5+11=16 ダメージ→diced 3D6+0. > (6,5,2)+0:tota=13

GM:ふれ〜ふれ〜冒険者達(他人事)

アサン:こりずに(ってこれしかないけど)精霊魔法いきます。diced 3D6+0.>1,1,2

GM:炎の矢の方がLv高くない?

アサン:あう・・・2と1で3+8=11

     火炎球でダメージdiced 2D6+0.> (3,2)+0:tote=5

     低すぎる〜!

ジョシュア:精霊魔法;diced3D6+0.>5,1,5

       5,5で雷撃破でダメージdiced 3D6+0.> (6,1,5)+0:tote=5

ナーガ:そんなちまちま攻撃してたんじゃ明日はないわよ〜おーほっほっほっほ(黒魔法) diced 3D6+0. > 3,2,3

     3+3+14=20で、ラグナブラストdiced 4D6+0. > (1,1,3,4)+0 : total=9

GM:13+5+9+9=36.敵のHP72で、36のダメージ

エルク:おい!!ナーガ!!!俺よりダメージ少ないじゃないか!!!

ナーガ:お〜ほっほっほっほ(あさって向いて冷や汗たらり(^‐^;

調査員(セイン):使わないでいたかったのですが(といってごそごそと鞄の中を探り出す

アサン:なんだなんんだ?>セインさん

エルク:こんなこともあろうかと…ってやつだな(^_^;>調査員

GM:ダメージねホントはそのまま全員22P食らうんだけどね・・・

エルク:げげ…22Pもくらってたら俺ら即死だぜ…

ジョシュア:なにやら、強引のような気がするが・・・

アサン:信用されとらんな・・・俺ら・・・

調査員(セイン):今回だけですよ(っといってかなりの破壊力もった爆弾をなげましょう

アサン:・・・こら・・・(^^; >調査員

エルク:そんな便利なもんあるんだったら最初から使えよ〜(;_;)>調査員

GM:あ、いや今回調査員の人がなにやら物騒なの投げて助けてくれたので超合金ポイント1減らして

   部屋をでれることにします。もちろん部屋は破壊されましたので調査できません

ジョシュア:かくて・・・危機は去った!

エルク:あぁ〜あのゴーレム倒して水晶売ろうと思ってたのに…俺の野望が…がく

アサン:儲けナシ・・・

調査員(セイン):だから使いたくなかったんだ!!これじゃあ、調査できないじゃないか

アサン:んなこと言われても・・・あんなのがいるなんて・・・なあ?>調査員

GM:で、皆様戦闘につかれたのでMP−5ということで・・・ここらで今回は終わりにしましょうか

ジョシュア:死闘だった・・・(笑)  

調査員(セイン):ここを調査するためにやっとったんですよ!!次のところではしっかりしてくださいね!!  

GM:では、次回は1999、6、5、21:00〜です。遅れないようにように来てくださいね。

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